泡泡玛特,与估值赛跑( 三 )


泡泡玛特一直在试图用各种方式打造新的IP 。 除了签约艺术家 , 参加潮玩展挖掘“潜力股” , 引入成熟IP搞联名之外 , 泡泡玛特还投资了内容制作领域 , 如《白蛇2:青蛇劫起》及《新神榜:哪吒重生》 , 试水电影衍生品 。
西部证券指出 , 泡泡玛特开始潮流与内容制作领域的试水投资 , 包括将自身具备完整故事线和价值观的IP进行电影内容化等 , 这一系列布局将不断巩固公司的IP生态体系 。
不过 , 艺术创作具有一定的偶然性和运气成分 。 万达和完美世界都曾试图通过电影制作来撬动主题乐园和游戏 , 游戏公司也推出过各类电影 , 但最终的结果很难说取得了成功 。
泡泡玛特试图用内容投资来打造新IP同样难度不小 , 这并非是因为管理层不够优秀 , 而是由内容行业的内在规律所决定的 。
新开的门店触达了更多受众 , 新产品线“大娃”开辟了新的增长点 , 这保证了泡泡玛特在短期内的可观增长 。
近期一段时间 , 泡泡玛特股价表现亮眼 , 短时间内上涨了30% 。 从更长期的角度看 , 泡泡玛特的竞争力、在资本市场核心吸引力的关键 , 则仍在于IP打造 。
但IP的诞生是创造性的 , 也必然是存在明显不确定性的 。
腾讯游戏错过了《原神》 , 却仍然能够织下“天罗地网” , 通过代理发行或投资收购获得最头部的游戏IP 。 泡泡玛特也需要持续不断打造爆款IP的能力 , 将不确定性变为确定 。
这是一个慢功夫 。 但纵观影视、游戏、动漫等内容类行业上百年的发展历史就能看到 , 这同时也是个必然的进程 。
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