没人说得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹( 二 )


Epic Games对苹果发起的一系列反垄断诉讼被认为是“精心策划的 , 目的是消除创建元宇宙的障碍” , 尽管大多数都失败了 。 其创始人斯威尼对元宇宙的设想是用户能够无缝地从一个平台跳转到另一个平台上 , 而不会受到公司虚拟生态系统的限制 。
在中国 , 反垄断的大旗之下 , 科技大公司开始缓慢拆墙 。 “分享淘宝链接到微信”这堵“小墙”拆得旷日持久 。 要满足元宇宙“互操作性”的要求 , 不同应用程序间应实现更大规模的数据传输 , 这个过程需要多漫长?
北京大学教授胡泳这样总结“元宇宙”——它是虚拟世界、设备、服务、软件等的大集合 。互联网是一套广泛的协议、技术、管道和语言 , 再加上访问设备和内容 , 以及它们上面的通信体验 。 元宇宙也将是如此 。
而这一切的建设 , 都需要时间 。
元宇宙落地场景有哪些?
相较于华美想象 , 现实要骨感得多 。
目前已经落地的、具有一定辨识度的元宇宙场景集中在 游戏、办公、社交应用上 , 这些场景的实现大多基于 VR和3D 。
没人说得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹
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其中最有代表性的是Roblox , 这款全球最大互动社区之一和多人游戏创作平台同名的公司 , 已于纽交所上市 , 被称为“元宇宙第一股” , 其招股书介绍其 具备元宇宙8大特性 , 分别为身份、社交、沉浸、随地、多样性、低延迟、经济、文明 。
该游戏通过虚拟货币Robux与现实货币的兑换机制(买入Robux比例约为R$1=$0.01 , 换出比例为R$1=$0.0035)为玩家在游戏内的消费和开发者创作激励提供支持 。
资本虚火?元宇宙概念股狂飙
相比于元宇宙落地场景的模糊、暧昧 , 资本市场给出了快速反应 。
10月28日 , Facebook宣布改名Meta , 10月29日中国A股市场的元宇宙概念股应声上涨 。 下图给出了10月29日至11月8日 , 共7个交易日涨幅较大元宇宙概念股的收盘价格 。
没人说得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹
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而细究这些公司与元宇宙的关联 , 仍显得有些微妙 。
以7日内涨幅最大的佳创视讯为例 , 该公司近日在深交所互动易平台上回答投资者提问时频频提及元宇宙:
“公司开展的VR业务即涉及元宇宙概念的核心技术基础之一”、“公司仍将主要围绕VR与产业链上下游展开广泛合作 , 持续积极推进VR业务的运营落地”、“目前公司及子公司自主研制开发的相关产品应用主要涉及VR视频、VR+社交游戏、VR+展馆、VR直播等” 。
然而在其2021年半年报中显示 , 公司主要从事VR视频及全景视频内容的拍摄、编辑、转化和在广电网络传输的相关技术开发的子公司北京意景技术有限责任公司在报告期内亏损163.59万元 。
而涨幅第二的中青宝除了在深交所互动易平台上称“公司积累了很多VR的研发经验” , 近日还因一款名为 《酿酒大师》的元宇宙游戏收获市场关注 。 简单来说 , 该游戏中 , 玩家模拟经营“金沙古酒”酒厂 , 在虚拟世界对酒厂进行经营管理 , 玩家在游戏中生产的产品可以在现实世界中获得实物 。
对此 , 游戏技术厂商HTC中国区总裁汪丛青周末在接受第一财经采访时表示:“最近好几家公司说他们是做元宇宙游戏的公司 , 突然股票就涨了30% , 这从创业者的角度也是可理解的 , 但是会让消费者和市场感到有点混乱 。 ”

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