最终幻想x2完美攻略 最终幻想3D区怎么进入


Square Enix于2021年E3期间首次公开了《乐园的异乡人 最终幻想起源》(下文会简称SOPFFO) , 这是一部针对《最终幻想》系列未来进行尝试与探索的全新外传作品 , 基于《最终幻想》初代的世界观创作 , “FF史上最残暴爽快的激烈战斗”这一宣传语无疑非常抓人眼球 。这次我们有幸成为被(厂商)选中的“光之战士” , 本文将跟玩家们聊聊这款“混沌”的游戏 。
视频版评测:
视频地址:Bilibili

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转身 , 放歌.gif
乐园的异乡人 最终幻想起源 | STRANGER OF PARADISE:FINAL FANTASY ORIGIN
开发商:Team Ninja(光荣特库摩)
发行商:Square Enix
发售日期:2022年3月18日(预购豪华版用户可在3月15日提前开玩)
发行平台:PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC
属性:黑暗风格、高难度、动作RPG
※ 本文基于PS5版本的帧数模式下进行评测
说实话 , 本作第一个预告片并未给我留下深刻印象 , 昏暗且不起眼的画面、熟悉的处决系统、看似《FF1》重制版的流向 , 当时的第一感觉仅是“发售后可能找机会入手” 。经过多个宣传视频与几轮试玩版的洗礼 , 个人对《SOPFFO》的期待随之水涨船高 。巧合的是 , 正式版的个人体验跟宣传期的心理预期拥有几乎相同的增幅曲线 , 投入时间越多 , 就越发喜欢 , 而发售前自己脑中对剧情走向的猜测在得到验证时也不禁拍手叫好 。

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霸气十足的加兰德
先从最基础的部分 —— 画面谈起 , 试玩版所展现的效果给人留下了较为糟糕的印象 , 像是精细程度不足的贴图、刺眼的美术风格等等 , 到了正式版也未得到很大提升 。由于各个关卡是基于历代正传《最终幻想》进行改编 , 不同风格所呈现出来的场景效果层次不齐 , 其中一些的确顺眼不少 , 但也存在那种视觉效果影响到探索 , 难以发现前进路线的反例 。

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古尔格火山算是个比较出众的关卡
相比场景贴图 , 主要人物、敌人与Boss建模的精细程度、表情、嘴型、肢体动作等明显提升了一个档次 , 其他npc就没这种待遇 , 外加场景内没有角色影子等细节缺失让我感受到了开发资源的倾斜 。或许负责美术部分的外包团队因为各种原因 , 在较短的工期内无法做到尽善尽美 。尽管经历了一次画面升级 , 但对于一款2022年发售的游戏来说 , 最终成品的效果依然有些不尽人意 。

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美丽的纱拉公主
但比起美术方面的不足 , 《SOPFFO》更为突出的闪光点是作为一款游戏的可玩性 。本作中收录了多达27种职业 , 丰富程度几乎能与《FF3》与《FF5》比肩 。玩家可依照自身的游玩风格 , 搭配两种职业让攻关手段花样百出 , 攻防一体的骑士、招招势大力沉的狂战士、同时掌握黑白双系魔法的贤者等等任由玩家挑选 。

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阿鲁提玛!
当然了 , 游戏中不乏存在一些高手向职业 , 像是需要保持满血或残血才能让输出最大化 , 或是需要不被击中来维持特定姿态 。总的来说 , 我认为开发者非常鼓励玩家勇于尝试不同玩法 , 在受阻时也可以很快调整战术 , 以扭转在Boss处反复吃瘪的劣势 。而且游戏中的经验获取量十分可观 , 进而让玩家回避了需要反复刷敌人来升级的情况 , 笔者在全主线+支线关卡仅打一遍的情况下 , 就能够将绝大部分职业升到满级 。


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