Analogue:复古风格的Pocket掌机将于12月13日开始发货

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Analogue 再次确认 , 其复古风格的 Pocket 掌机将于 12 月 13 日开始发货 , 意味着在圣诞节前会陆续送到用户手中 。 不过 , 官方也承认由于快递拥堵 , 因此用户实际到手时间会在 12 月 14-30 日 。

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此外 , 对于那些假期有出游计划的预订用户 , Analogue 表示可以保留他们的订单 , 并从 1 月 3 日之后开始发货 。 如果你属于这一类 , 一定要在 11 月 28 日之前联系该公司 , 因为在这一日期之后不能进行更改 。
Analogue的Pocket掌上游戏系统已经存在了很长时间 。 该公司在 2019 年底宣布了该机器 , 原生支持Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 游戏盒 。 它有一个3.5英寸的显示屏 , 分辨率为1 , 600 x 1 , 440(615 PPI) , 或10倍于初代 Game Boy 的分辨率 。
正如人们对复古游戏设备所期望的那样 , AnalogueOS具有极简的像素画风格设计 , 旨在让你尽可能容易地进入游戏 。 它有一个新的“游戏图书馆”功能 , 可以组织出庞大的数据库 , 目的是整理大量复古游戏的全面历史档案 。 玩家将能够浏览和探索经典游戏和开发商的历史 , 按地区、系统、出版商等进行分类 。 图书馆功能还将让玩家调出他们正在玩的游戏的包装图或标题屏幕 , 甚至读取实体卡带 , 以确定游戏的确切修订版和版本 。 此外 , 还支持播放列表 , 以创建自定义的收藏夹列表 。
但最有趣的功能之一是Pocket所谓的“记忆” , 它允许玩家直接捕捉和加载保存状态 , 甚至与其他玩家分享 , 加载到他们的游戏盒中 , 这是以前类似产品从未做过的 。 它也可以让玩家保存和分享屏幕截图--这是现代游戏机的主要功能 , 厂家希望将其带到老游戏中 。 最后 , AnalogueOS将提供各种跟踪游戏的工具 , 包括记录玩特定游戏的时间和地点 。
【Analogue:复古风格的Pocket掌机将于12月13日开始发货】AnalogueOS可以被看成该公司的一块垫脚石--它(最终)也可用于其他Analogue产品 。 但官方说明 , 虽然图书馆、记忆和跟踪功能听起来都出色 , 但它们不会在最初的AnalogueOS 1.0中使用 , 相反 , 它们将在以后的“AnalogueOS 1.1及以后”中出现 。

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