游戏直播变天:B站狂奔,虎牙斗鱼遭围剿( 三 )


不过 , 斗鱼打造的多元化内容生态平台并未起到明显的效果 。 2021年二季度 , 斗鱼的直播业务收入占总营收的比例为93.2% , 到了三季度 , 这一比例已上升至94.2% 。
留给虎牙和斗鱼的时间还有多少?
艾媒咨询的数据显示 , 2020年游戏直播用户规模达到3.55亿人 , 较2019年同比增长18.3% 。 在虎牙、斗鱼等头部平台增长的带动下 , 游戏直播的市场规模达到343亿元 , 预计在2021年整体市场规模将超过430亿元 。
此外 , 从游戏直播用户的观看频次看 , 71.5%的用户每天都会观看游戏直播 , 其中每天看2-5次的用户占比最高 , 达到35.4%;从游戏直播用户的观看时长看 , 66.3%的用户每周观看游戏直播超过10小时 , 其中每周看10-20小时的用户占比最高 , 达到31.3% 。
无论是从市场规模、用户粘性还是战略意义而言 , 游戏直播都是B站无法舍弃的蛋糕 , 同时 , B站也成为了对虎牙和斗鱼威胁最大的竞争对手 。
11月17日 , B站披露了2021年三季度财报 , 其MAU达2.67亿 , 同比增长35%;DAU(日均活跃用户数)达7200万 , 同比增长35% 。 而月均付费用户数则达到了2400万 , 同比增长59% 。
在亮眼的MAU、DAU和月均付费用户数背后 , B站的游戏业务收入为14亿元 , 同比增长9%;增值服务业务收入(包括直播及大会员业务)为19.1亿元 , 同比飙升95% , 占总营收的比例达47% 。 需要特别注意的是 , 自2020年四季度以来 , B站的增值服务业务已连续四个季度超越游戏业务 , 成为B站最大的营收来源 。

游戏直播变天:B站狂奔,虎牙斗鱼遭围剿

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图源:B站游戏直播截图
根据小葫芦大数据平台监测数据 , 今年三季度 , B站手游开播总数达32.1万 , 网游竞技开播总数达73.2万 , 首次超越虎牙 。
版权也为B站的游戏直播业务带来一定的正向作用 。 2019年 , B站斥资8亿元拍得英雄联盟全球总决赛中国地区的三年独家直播版权 。 在英雄联盟S11赛事活动期间 , 有超1亿用户在B站观看相关内容 , 投稿量突破40万 , 总播放量突破28亿 , 人气热度峰值一度逼近5亿 。
与此同时 , B站也在向游戏直播的上游发力 。 今年8月 , B站举办了2021年游戏新品发布会 , 一口气推出了10款独家代理游戏和6款自研游戏新作 , 包括《代号:依露希尔》《代号:艾塔》《大江湖之苍龙与白鸟》《宝石研物语:伊恩之石》《代号:红月》等 。 下半年 , B站还将负责腾讯《英雄联盟》、网易《哈利波特》等重磅游戏联运 。
不仅是B站 , 抖音和快手也都在加紧布局游戏直播业务以及处于上游的游戏业务 , 并且已对虎牙和斗鱼造成了局部威胁 。 来自前瞻产业研究院的预测显示 , 2018-2022年 , 游戏直播的增长率仅有13% , 翻倍高增长的时代已经过去 。
可以确定的是 , 留给虎牙和斗鱼的时间已经不多了 , 所有游戏直播玩家都将被“存量”裹挟着向前 , 迎来白热化的竞争局面 。

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