基础:允许英雄学习和使用一级生命魔法,掌握技能后自动学会一种一级生命魔法
高级:允许英雄学习和使用二级生命魔法 。学习前提:基础治疗
专家:允许英雄学习和使用三级生命魔法 。学习前提:高级治疗,基础精神
大师:允许英雄学习和使用四级生命魔法 。学习前提:专家治疗,专家精神
宗师:允许英雄学习和使用五级生命魔法 。学习前提:宗师治疗,宗师精神
二级技能:治疗 。提高英雄的魔法值上限,并且使每天魔法值的恢复速度加快 。
基础:英雄魔法值+10,每天回复2点魔法值 。学习前提:基础生命魔法
高级:英雄魔法值+20,每天回复4点魔法值 。学习前提:高级生命魔法
专家:英雄魔法值+30,每天回复6点魔法值 。学习前提:专家生命魔法
大师:英雄魔法值+40,每天回复8点魔法值 。学习前提:大师生命魔法
宗师:英雄魔法值+50,每天回复10点魔法值
二级技能:精神 。加强生命系魔法的效果 。
基础:生命魔法效果+20% 。学习前提:高级生命魔法
高级:生命魔法效果+40% 。学习前提:专家生命魔法
专家:生命魔法效果+60%
大师:生命魔法效果+80% 。学习前提:大师生命魔法
宗师:生命魔法效果+100%
二级技能:复活 。在战斗结束后自动复活一部分的阵亡生物,机械、元素和亡灵生物不能被复活 。
基础:战斗获胜后自动复活20%的本方阵亡部队 。学习前提:基础生命魔法
高级:战斗获胜后自动复活30%的本方阵亡部队 。
专家:战斗获胜后自动复活40%的本方阵亡部队 。学习前提:高级生命魔法
大师:战斗获胜后自动复活45%的本方阵亡部队 。
宗师:战斗获胜后自动复活50%的本方阵亡部队 。学习前提:专家生命魔法
复活这个子技能是独立的,不会卡住本系其他技能的学习!!!不过复活还是有点意义的,虽然有点马后炮的感觉,但还是建议学习
死亡系
主要技能:死亡魔法 。允许英雄学习和使用死亡系魔法 。死亡系魔法主要是削弱敌人实力的,也可以复活敌方或我方的阵亡部队来用,或是从阵亡部队身上召唤亡灵生物 。
基础:允许英雄学习和使用一级死亡魔法,掌握技能后自动学会一种一级死亡魔法
高级:允许英雄学习和使用二级死亡魔法 。学习前提:基础神秘
专家:允许英雄学习和使用三级死亡魔法 。学习前提:高级神秘,基础鬼神学
大师:允许英雄学习和使用四级死亡魔法 。学习前提:专家神秘,专家鬼神学
宗师:允许英雄学习和使用五级死亡魔法 。学习前提:宗师神秘,宗师鬼神学
二级技能:神秘 。提高英雄的魔法值上限,并且使每天魔法值的恢复速度加快 。
基础:英雄魔法值+10,每天回复2点魔法值 。学习前提:基础死亡魔法
高级:英雄魔法值+20,每天回复4点魔法值 。学习前提:高级死亡魔法
专家:英雄魔法值+30,每天回复6点魔法值 。学习前提:专家死亡魔法
大师:英雄魔法值+40,每天回复8点魔法值 。学习前提:大师死亡魔法
宗师:英雄魔法值+50,每天回复10点魔法值
二级技能:鬼神学 。加强死亡系魔法的效果 。另外同时修炼自然魔法技能和鬼神学技能,就会自动学会魔鬼类生物的召唤魔法,这几种召唤魔法不会在任何城堡的魔法塔里出现,威力很强 。
基础:死亡魔法效果+20% 。学习前提:高级死亡魔法
高级:死亡魔法效果+40% 。学习前提:专家死亡魔法
专家:死亡魔法效果+60%
大师:死亡魔法效果+80% 。学习前提:大师死亡魔法
宗师:死亡魔法效果+100%
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