24、此呼彼应:(1) 全班学生坐在原位 。(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默 。(3) 做错的学生暂且退出游戏 。游戏继续进行 。(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者 。(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等 。(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力 。
25、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分 。(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下 。假设教师拍了19下 。(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen” 。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正 。(4) 哪组学生得分多,就为胜者 。(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿 。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型 。
26、加减连算:(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分 。(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等 。(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式 。
27、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文 。(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物) 。(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍 。(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来) 。(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力
28.
游戏方式:老鹰捉小鸡
游戏目标:所学的英语单词
游戏人群:3-6岁 (可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
① 由老师带领小朋友们用Flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;
② 老师请一些小朋友在前面站成一排 (选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一轮都要更换
其他小朋友);
③ 老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上 (有图画那面朝外);
④ 老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住那只
chicken,mummy要尽全力保护好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为
mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排);
⑥ 最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者 。老师给胜利的小朋友奖励 。
课堂游戏设计
在小学英语课堂教学中,为了调动孩子们的积极性,激发他们对英语的兴趣,课堂游戏是必不可少的 。好的课堂教学游戏不仅能让孩子们玩得尽兴,而且还能让他们在不知不觉中掌握生词以及一些难懂的句子,从而达到一箭双雕的效果 。我们的一堂英语课可以大致分为“warm up”, “review”,“read”,和“practice” 四个环节,每个环节均可穿插适当的游戏用来促进教学 。下面具体讲述每个环节可以使用的游戏 。
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