这款《模拟恐怖》游戏,让我又回想起被雪花屏支配的恐惧( 三 )


你虽然只是无助地在接收着信息 , 但其对观众心理上仍存在被动的交互 , 这也是为什么有人评价其“有点ARG(现实入侵游戏)的意思 。 ”
勇敢的尝试:真·模拟恐怖游戏
【这款《模拟恐怖》游戏,让我又回想起被雪花屏支配的恐惧】十月左右 , YouTube上一部名为《The Mandela Catalogue Vol. 1(曼德拉记录 第一卷)》的模拟恐怖短片在恐怖爱好者圈子里小火了一把 。
这款《模拟恐怖》游戏,让我又回想起被雪花屏支配的恐惧
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影片以警方的案件卷宗为体裁 , 架空了一种类人生物“伪人”入侵的世界观 , 甚至在官方卷宗中对于它的描述都有缺失 , 悬疑感拉满 , 这也是Analog Horror类型一个约定俗成的惯例 , 不要明确这个“威胁” 。
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《Contingency》篇中 , 击垮了美国的威胁至终都正体不明 。
一个月不到 , 一名名为Thorne Baker的独立制作人在其网站与Free Game Planet上发布了启发自《曼德拉记录》的二创游戏《Maple County》(暂译为梅普郡) ,游戏以梅普郡警局制作的互动式录像带为载体背景 , 观看者(也就是玩家)通过观看与选择进行“辨识未知类人生物”的训练 。
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整个游戏流程不超过十分钟 , 整部作品都以一种理性和克制的“官方口吻”去讲述了这个细思极恐的小故事 。 为了获得最阴间的体验 , 笔者在作者Thorne Baker的网站上下载了本作 , 导入到Steam使用远程游玩 , 好把自己的手机当做录像机遥控器来营造点真实感 。
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游戏会给出三组照片 , 指导训练的背景男声会提示你选择“比较让你感到不适”的那一张照片;不知道作者哪搞来这堆照片的 , 处理完一张比一张阴间 。
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经过初筛后 , 训练员会向你展示这种生物一些非人类特征 ,例如体貌特征的怪异 , 眼神、动作的不协调 , 还有超·长·的·四·肢 , 随即便会进入游戏真正的“可游玩部分” , 以一名被害者的录像机第一视角记录了他在家中被一名类人体入侵的过程 。
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双重杂讯 , 你干脆杀了我得了 。
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上面的桥段是《曼德拉记录》中一起卷宗的游戏化演绎
游戏刻意制造的大量视频杂讯和略带失真的低沉男声把压抑的氛围渲染到了极致 , 笔者破旧的19寸屏幕恍惚之间似乎直接变成了以前的大屁股电视 , 游戏短短的十分钟已经让笔者彻底入戏 , 回头打量起自己一米九几的室友 。
尽管这部游戏作品体量奇小 , 但似乎给恐怖游戏提供了更多新的可能 。 提着录像机去跟牛鬼蛇神碰一碰的游戏不少 , 但这种以第二人称去间接参与事件的尝试确实罕有:
你只是一个观看着案件卷宗的相关人士 , 威胁不会直接找上你来 , 可是又能隐隐地感觉到这个敌人和你撞见只是时间问题 。 后面的这些都是玩家的想象力给自己加的戏 , 不过自己给自己制造的恐惧明显更有味道 ,
不得不说 , 最会吓人的 , 还得数你自己 。

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