二次元文化从小众走向大众 用户规模已达3.4亿( 四 )

  陈京炜认为 , 二次元中存在着现实世界的投射 , 也包含一些超越现实或与现实截然不同的元素 。 “无论它看起来是现实还是幻想 , 反映的都是更加纯粹的善和恶 。 对二次元群体来说 , 他们需要一个纯粹的精神世界 , 与现实世界有所区别 。 ”

  产业链正在拉长

  艾瑞咨询数据显示 , 2017年 , 我国泛二次元用户规模达3.4亿 , 核心二次元用户9100万 。 二次元人群中 , 出生于1990年至2000年间的用户约占78% 。

  20世纪90年代 , 随着国外动漫作品引入我国 , 80后成为最早接受二次元文化影响的一代人 。 而后 , 在互联网文化浸润与国产动漫崛起背景下 , 二次元作品更加丰富 , 传播更加广泛 , 90后00后二次元群体迅速成长 。

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