职场老油条教你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了!( 二 )


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下面通过这些数据对比 , 希望大家可以更直观的了解高主频CPU确实可以大幅提升游戏帧数 。
职场老油条教你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了!
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↑点击可查看大图
CPU高/低频 游戏帧数差值的可视化图形如下:
职场老油条教你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了!
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通过上述测试结果我们寻得2条规律:
1)在《帝国时代4》、《DOTA2》、《CS GO》和《魔兽世界》这类对CPU性能较为敏感的游戏中 , CPU频率低会大幅降低GPU的利用率 , 从而浪费GPU的算力 , 导致游戏帧数大幅降低 。
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↑《魔兽世界》同一场景同一画质设置下 , CPU高/低频帧数差接近70%
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↑CS:GO中 , CPU高/低频帧数差更是接近150%
小结:这些对CPU性能更敏感的游戏对于GPU运算的需求相对较少 , 因此最终游戏帧数高低的瓶颈就在CPU的频率 。 也就是说 , 当GPU不能满载的情况下(受限于游戏优化、游戏特效较少或CPU性能瓶颈等因素) , 如果提升CPU的频率或可大幅提升游戏帧数 。
【职场老油条教你选游戏CPU:核多还是高主频?看完我悟了!】引申一下开头的不恰当比喻:当一个对公司有信仰的同事工作不饱和时 , 适当提升一下他的工作成就感或许就能帮他提升业绩 。 (在职场中果真如此嘛?哈哈)
2)在《荒野大镖客2》、《刺客信条奥德赛》、《守望先锋》这类对GPU性能较为敏感的游戏中 , 游戏内有大量吃GPU运算的画面特效 。 当游戏能让GPU跑到满载时 , 这时GPU的运算性能就变成了对游戏帧数影响最大的因素 。 反过来说 , 当GPU处于满负载的情况下 , CPU频率的高低不会明显影响游戏帧数 。
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↑《荒野大镖客2》最高画质对比 , 帧数仅差1FPS
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↑《荒野大镖客2》最低画质对比 , 帧数仅差6FPS
即使降低游戏的画质设置 , 像是《荒野大镖客2》、《守望先锋》这两款游戏的GPU占用率仍处于满载状态 , 而此时无论CPU频率处于高或低的状态 , 对游戏帧数的影响基本都不超过10% 。
小结:
这些对GPU性能敏感的游戏的帧数会更多受限于GPU性能表现 , 因此最终游戏帧数高低的瓶颈就在GPU的性能 。 如果不对GPU升级的话 , 适当降低画质特效设置(如减少阴影、环境光遮蔽等特效来大幅减少GPU负载)即可提升游戏帧数 。
引申一下开头的不恰当比喻:一个热爱工作的同事总会让自己处于“内卷”的状态 , 再给他加点工资或许他还能卷得更厉害一些!
那有人可能会问了 , 像这些更偏向于GPU性能的游戏是不是就不完全依赖CPU的性能了 , 随便买个双核的i3处理器也能战个痛快呗?

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