新浪科技讯 1月14日下午消息 , 百度科技沙龙《AI呀 , 我去!》第四期活动现场 , 百度智能云AI人机交互实验室负责人李士岩指出 , 虚拟数字人产业格局中 , 提供建模、渲染、动态捕捉等服务于数字人制作的基础设施服务商已形成稳固格局 , 大多由海外巨头把持 , 但在工具、应用层 , 中国企业已开始崭露头角 。
目前 , 数字人经历了以“纸片人”为代表的1.0阶段 , 以Vtuber主播为代表的2.0时代 , 已进化至3.0阶段 , 具备模型高精、人工智能驱动特点的数字人3.0成为行业主流 。 在李士岩看来 , 第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与 , 这使得数字人的制作效率更高 , 也更智能 , 能面向更多应用场景与全群体用户 , 可由视频、直播、chatbot等载体承载 , 具备千人千面的互动能力 。
在李士岩看来 , 数字人产业有三大核心推动力 , 第一级火箭是用户需求与技术升级、第二级是政策支持与资本涌入、第三级是计算平台的迭代 。 “每一次数字人发展本质上都是技术推动的 , 用户从平面的图文影音获取信息与交互 , 向实时3D交互反馈的需求转变 , 将成为数字人长期发展的根本动能 , 未来也将创造大量需求 。 ”李士岩表示 。
虽然数字人行业拥有强劲的驱动力 , 但李士岩认为 , 当下国内数字人要大规模产业落地还面临三大难题 。
首先 , 数字人产业链各个节点相对割裂 , 不能高效协同 , 导致数字人在制作和调优上存在较高壁垒 , 目前行业中大多数公司只是数字人制作与运营全流程上的一环或其中几环 。 其次 , 服务场景与演艺场景没有有效打通 , 表现为演艺型数字人不具备客户所需的业务能力 , 而服务型数字人缺乏人设 , 难以与用户进行情感交流 。 最后 , 满足高机动性、高频需求的成本依旧很高 , 这一问题归根结底还是数字人的生产效率问题 。
面对当前数字人制作的高门槛 , 2021年12月 , 百度create大会上 , 百度CTO王海峰正式发布了“百度智能云曦灵数字人平台” , 搭建集数字人生产、内容创作、业务配置服务为一体的平台级产品 。 目前该产品已具备标准平台的快速交付能力 , 帮助不同领域客户快速实现敏捷型需求 , 降本增效 。
据李士岩介绍 , 百度的数字人平台曦灵具有全场景、一站式、平台化的特点 , 能支持从最初数字人形象定制、人设管理再到业务编排、内容创作 , 最后到多种驱动模式下与用户互动的全部需求 , 这也意味着在一个平台上即可实现数字人的全链路调优 , 从而将效果做到最好 。
【百度李士岩:数字人3.0将具有千人千面的互动能力】早在2019年 , 百度就开始了“虚拟数字人战略” 。 基于多年的AI技术沉淀 ,AI能力已成为百度智能云曦灵平台的核心能力 , 现在百度也在把这种能力开放给外界 。 李士岩表示 , “我们近两年的奋斗目标是通过百度智能云曦灵平台的开放 , 让每个人实现数字人自由 。 ”(文猛)
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