虚拟人火爆2022,但痛点也不少( 二 )


李士岩告诉采访人员 , 国内的虚拟偶像 , 有的已经能诞生七八百万美元规模的商业价值 。
在技术层面 , 虚拟人经历了以“纸片人”为代表的1.0阶段 , 以Vtuber主播为代表的2.0时代 , 已进化至3.0阶段 , 具备模型高精、人工智能驱动特点 。 李士岩介绍说 , 第三代数字人的建模和内容生产均有AI参与 , 这使得数字人的制作效率更高 , 也更智能 , 能面向更多应用场景 。
目前最大的问题 , 仍是产业不能协同 , 公司之间没有有效整合 , 没有形成完整产业链 。 这使得制作虚拟人时 , 成本很高 。 李士岩认为 , 解决问题的有效方式是 , 大平台联合产业链共建生态 , 最终产生飞轮效应 , 降低成本 。
【虚拟人火爆2022,但痛点也不少】他告诉采访人员 , 虚拟人的终极追求是 , 你在和他交流 , 但你无法发现他是虚拟人 。 只有这样 , 虚拟人才会更温暖 , 更有人文色彩 , 提供内容也会更加生动 。
当然 , 现在距离这个目标还非常遥远 。

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