苹果迷惑设计图鉴

本文来自cnBeta
苹果不断在强调其产品设计融入了深度思考 。 在 2016 年发布的摄影集《Designed by Apple in California》序言中 , Jony Ive 解释了该公司如何努力“定义看起来毫不费力的物体” , 以及“如此简单、连贯和不可避免 , 以至于没有合理的替代方案” 。

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但并非在所有产品中 , 苹果的设计都能打动消费者 。 一家科技公司对产品应该如何设计的连贯性理由可能会转化为终端用户的恼怒 , 甚至是客户的个人地狱 。 科技媒体 MacRumors 近日回顾了苹果公司最有问题的几个设计决定 。 看看你是否同意 , 并在评论中让我们知道你认为没有达到他们的要求的其他苹果产品 。
● Magic Mouse 2
这是苹果在 2015 年推出的一款鼠标 , 在刚刚发出的时候曾被誉为苹果的又一创新 , 因为它的触摸感应表面可以识别刷卡和手势以及点击 。 从表面上看 , 这款苹果鼠标圆滑的曲线和光洁无缝的顶部表面使它成为苹果设计的典范 。 但当你为其充电的时候就会发现一大尴尬 。

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在一个经常被质疑的决定中 , 苹果选择将充电端口放在 Magic Mouse 2 的底部 , 这对许多人来说意味着它为了设计而牺牲了可用性 。 可以说 , 苹果可以像其他大多数有线和无线鼠标一样 , 将端口放在鼠标的前缘 , 这将允许用户在使用它的同时为它充电 。 但是苹果并没有选择这样做 。

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2021 年 4 月也就是 6 年后 , 苹果公司发布了最新的 iMac , 与前代产品相比 , 它拥有各种整洁的功能设计调整 , 例如 , 充电砖中的以太网端口 。 新款 iMac 随附的 Magic Mouse 2 , 甚至有几种颜色与一体机相匹配 , 但苹果仍然希望用户翻转鼠标并插入 Lightning 电缆 , 这使得它不仅无法使用 , 而且看起来有点可怜 。

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● Apple/Siri Remote (2015-2021)
自从苹果在 2015 年首次将 Siri 遥控器与 Apple TV 一起推出以来 , 针对初代 Siri Remote 的吐槽就没有停止过 。
它在顶部有一个可点击的触摸板 , 对滑动和手势导航 tvOS 作出反应 , 下面有两列简单的按钮 , 明确定位为控制媒体播放 。 它甚至还有一个加速器 , 可作为游戏控制器使用 。

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【苹果迷惑设计图鉴】图5/15

或许你会想 , 这一切都很好啊 。 但在实践中 , 大多数用户都认为这是一个绝对的错误 , 是一场人体工程学的灾难 。 大家一致认为 , 苹果公司的遥控器设计得太小、太薄 , 这意味着当你没看到它的时候 , 它就会消失在沙发的背面或坐垫之间 。

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然后是其非直观的按钮布局 , 这可以从误按 Siri 按钮回到菜单的沮丧程度中得到最好的反映 。 即使是现在 , 也很少有人会忘记玻璃触摸板的高灵敏度 , 有时使屏幕上的导航有点像在看奥林匹克冰壶比赛 。

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