2万亿的微软,“渴望”第二个增长点( 二 )


此外 , 一项令人意外的数据是 , 由于新冠疫情 , PC 市场又迎来了丰收的一年 , 2021 年全球 PC 出货量达到 3.4 亿台 。 目前 , 运行 Windows 10 和 Windows 11 的设备已达 14 亿台 。 一年时间 , 增长了将近 1 亿台 。
业内人士分析 , Surface 电脑和 Windows 11 的发布带动了 Azure 和 Office 等微软服务的销售 , 而后者反过来也促进前者的普及 。
在这种大背景下 , 本财季微软的净收入从一年前的 154.6 亿美元(每股 2.03 美元)增至 187.7 亿美元(每股 2.48 美元) 。
本财季 , Azure 营收同比增长 46% , 低于分析师的预期而导致的股价震荡 , 一定程度上也反应了投资者对于云服务主导未来的坚定 。 云计算越来越成为各种软件服务不可缺少的支撑 , 渗透到商业世界的各个角落 。
Azure 目前已经是仅次于 Amazon Web Services 的第二大云计算平台 。 上个季度 , 亚马逊的 AWS 占据了云服务市场的 32% , Azure 占据了 19% 。
但即便业绩优异 , 投资者对 Azure 依旧保有怀疑 。 这一方面是考虑到了来自云计算老大哥亚马逊的竞争 , 以及重金投入的谷歌的追赶 。
另一方面 , 微软的企业软件服务一直带动着云服务营收的增长 。 还是前面提过的问题:微软需要证明 , 如果疫情过去 , 人们不再远程办公了 , 企业软件服务是否依旧能维持高速增长 。
目前 , 官方释放出的一个较为明确的增长动力是:随着 Office 365 的价格上涨即将在 3 月生效 , 微软云服务的收入有望进一步增长 。 根据 Wedbush Securities 的预测 , 价格上涨可能会给微软带来 50 亿美元的额外收入 。

2万亿的微软,“渴望”第二个增长点

文章图片
图2/3

02“全球第三大游戏公司”的美梦 , 监管之下前途未卜
微软目前拥有 1250 亿美元现金 , 其中近 700 亿美元可能会用于收购动视暴雪 。 本月早些时候 , 微软宣布计划以 687 亿美元收购动视暴雪 。 微软表示 , 与暴雪的交易完成后将有助于提升 Xbox 内容和服务收入 。 ‘他们拥有大量精彩的内容和 IP 。 ’
目前 , Xbox Game Pass 的订阅用户已增至 2500 万 , 这主要归功于最近发布的 Halo Infinite 和 Forza Horizon 5 等大型游戏 。 超过 2000 万人玩过 Halo Infinite , 纳德拉还透露 , 有 1800 万人玩过《极限竞速:地平线 5》 。
但是 Xbox 收入增长很难让投资者乐观 。 在过去的一个季度 , Xbox 内容和服务收入同比增长了 10% , 而一年前的同一季度增长了 40% 。
收购暴雪动视预计将在 2023 财年完成 , 届时微软将拥有《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和《糖果粉碎传奇》等经典 IP 。 然而 , 在 2023 财年之前 , 这只属于长期战略 , 并不解决当下增速下滑的问题 。
另一方面 , 微软的游戏业务前景存在更大的隐患 。 2020 年 9 月 , 微软曾以 75 亿美元收购了互动娱乐公司 ZeniMax 及其游戏工作室 Bethesda , 震惊游戏界 。 而收购动视暴雪的价格是 Bethesda 的 9 倍 。 一旦微软完成收购动视暴雪 , 微软将成为全球第三大游戏公司 。

2万亿的微软,“渴望”第二个增长点

文章图片
图3/3

微软为此也专门成立了一个游戏部门 。 外界认为 , 微软是在同 Facebook 一样 , 为元宇宙的建设做准备 , 纳德拉对此表示:‘我们认为可以抓住下一波互联网浪潮 。 那将是一个更加开放的世界 , 人们可以在其中建立自己的虚拟世界 , 无论他们是公司、游戏开发者或者其他任何角色 。 ’

特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。