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本书特色
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内容简介
本书是微信小程序游戏开发的入门教程 , 通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧 。 全书分三篇 , 基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进行详细介绍 , 包括Java 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用 , 尤其重点学习与游戏绘图相关的Canvas 画布组件 。 开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例 , 例如贪吃蛇游戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等 , 进一步提高对知识的应用能力 。 提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏 , 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块 。
本书的特色是通过具体案例讲解游戏开发 , 将关键技术分解到各个案例 , 不仅有利于知识点的掌握 , 更重要的是让读者学会如何开发游戏 。 书中对源代码进行了非常详细的解释 , 做到通俗易懂 , 图文并茂 。
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图书目录
【新书推荐 │ 微信小程序游戏开发快速入门到实战】第1篇 基 础 篇
第1章 微信小程序基础 3
1.1 微信小程序介绍 3
1.1.1 什么是微信小程序 3
1.1.2 注册开发者账号 4
1.2 微信小程序开发工具的使用 5
1.2.1 获取微信小程序AppID 5
1.2.2 安装微信开发者工具 5
1.2.3 微信小程序发布流程 8
1.3 微信小程序框架文件 9
1.3.1 创建一个微信小程序项目 9
1.3.2 小程序的框架结构 10
1.3.3 Page( )注册页面 16
1.4 微信小程序视图 18
1.4.1 绑定数据 18
1.4.2 条件渲染 21
1.4.3 循环渲染 21
1.4.4 WXML模板 23
1.4.5 WXML视图中的事件 23
1.4.6 WXSS 25
1.4.7 Flex布局 29
1.5 微信小程序页面组件 33
1.5.1 视图容器组件 34
1.5.2 基础内容组件 41
1.5.3 表单组件 45
1.5.4 导航组件 53
1.5.5 媒体组件 54
1.5.6 map地图组件 59
1.5.7 canvas画布组件 60
1.6 使用canvas画图 60
1.6.1 canvas组件定义语法 60
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