消费者将潮玩视为社交工具 , 除了工艺和颜值外 , 更注重从IP圈层中寻求个性投射和情感共鸣 。 一个动漫IP的爆火 , 往往能带动其周边的销量 , 而珍藏版、限量版更能引来抢购 。 Z世代对于IP的看重 , 有时甚至超过品牌 , QuestMobile《\"Z世代\"洞察报告》总结 , IP、国潮和娱乐向分别代表了Z世代在消费上的三大偏好 。
第三 , 潮玩周边满足了成年人玩具和礼品的市场空白 。
漫威、DC、迪士尼、高达等IP产品依然在成年人当中大受欢迎 , 为收藏品爱好者和年轻人悦己送礼所青睐 , 证明成年人也有“玩具”的需求 。
在以前 , 中国青少年和成年人在这类玩具中的选择并不丰富 , 主要是以日本美国的模型、玩具为主 , 价格较高 , 而中国本土兴起的潮玩热 , 相对降低了购买成本 , 满足了市场需求 , 故而能迅速成长 。
此外 , 引爆潮玩的盲盒 , 也以其不确定性和隐藏款吸引了众多潮玩爱好者 , 除了未知的刺激感外 , 也将“玩”加入了产品当中 。 而一些限量版、珍藏款的炒作 , 也进一步炒热了这个市场 。
03潮玩的未来如何?在冬奥期间 , 冰墩墩和谷爱凌周边被抢购一空 , 也是因为两者具有很强的纪念意义 , 显示的正是其IP价值 。
潮玩的特点:潮流+玩具 , 成年人对玩具的需求 , 意味着这一市场拥有可观的前景 , 而来去匆匆的潮流变幻 , 却为这条赛道增添了许多不确定性 。
很多人认为 , 潮玩和任何流行事物一样 , 只会在一段时间内受到热捧 , 很快就会过去 , 当热度褪去 , 其IP产品价值就会很快下降;此外 , 潮玩周边受到IP变化的影响很大 , 也有一定风险 。
但是 , 无论这个潮玩中的潮流如何变化 , 这个市场却会一直都在 。 随着更多新世代年轻人的成长 , 情感和精神层面上的消费需求会越来越多元、越来越强烈 , 对于老一辈而言小孩子玩的玩具、不是刚需的东西 , 其实正成为一个巨大的需求 。
承载着潮流文化的玩具 , 还承载着拥有者的情怀 。 对于很多成年消费者而言 , 在消费升级的今天 , 纯粹而简单的快乐越来越少 , 潮玩就是其中一种 。
未来 , 随着文化消费和版权意识的提升 , 国内潮玩的种类和档次会更加丰富 , 满足不同消费者的需求 。 这条小众赛道 , 也会受到越来越多
【从泡泡玛特到冰墩墩,爆火的潮玩正成为新风口!】作者:航叔
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