连驾照都没有的制作人,却做出了最强赛车游戏,卖了将近8000万( 四 )


连驾照都没有的制作人,却做出了最强赛车游戏,卖了将近8000万
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对我来说 , 照相模式最大的功用 , 就是成为了电脑取之不尽桌面的diy素材库
这些照片配合游戏里入门级的摄影软件 , 相当于把汽车作为模特 , 能够制作出水准极高的照片 。 长期的奔波于世界各地 , 工作中赛道取景和车辆建模的经验 , 让山内一典成为了一个摄影爱好者和专家 , 这项手艺也被他顺理成章带入到了游戏里 , 只不过不是所有玩家都对此买账 , 遍布世界各个角落的照片 , 竟又一次成了山内一典借工作之便游山玩水的“罪证” 。
连驾照都没有的制作人,却做出了最强赛车游戏,卖了将近8000万
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【连驾照都没有的制作人,却做出了最强赛车游戏,卖了将近8000万】照相模式提供了各种细致入微的修图功能
相比之下 , 玩家虽然不会对山内一典参与赛车有什么微辞 , 但就像是职业运动员的合同中往往包含禁止从事危险活动的相关事项 , 索尼方面一开始也对山内一典参加现实中的赛车比赛有所限制 。 只不过随着山内一典在社内地位的不断提升 , 在赛车游戏制作人这一本职工作以外 , 凭借过硬的专业知识以及对赛车的热情 , 不仅开始频繁出现在世界各地的专业比赛场上 , 还与知名车厂合作推出概念车 , 即现在游戏里制作出供玩家使用的原型 , 然后在去到现实生产出真实车辆 , 汽车生产者 , 赛车参与者 , 文化传播者和内容创造者 , 总之 , 在山内一典身上 , 集合与汽车相关的大千世界 。
连驾照都没有的制作人,却做出了最强赛车游戏,卖了将近8000万
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结语:枪车球这种高度工业化的游戏类型 , 通常很难体现出制作人的存在感 , 而《GT赛车》在这方面因为山内一典的关系 , 反而显得有一些“另类” 。
无论题材还是消费市场 。 在PS3和PS4时代中前期段日系游戏普遍“精打细算”(指开发成本和技术力)的阶段 , 《GT赛车》凭借巨大的海外市场 , 依然保持了可观的高规格 。 尽管《GT赛车Sports》由于暂时性的风格转换 , 遭遇口碑危机 , 但好在《GT赛车7》从目前给出的官方信息来看 , 会在很大程度上延续系列在系列正统风范 , 只是不知道如今赛车游戏的风头已经被《极限竞速》牢牢握在手中的情况下 , 山内一典和他的《GT赛车》还能夺回曾经属于自己的东西 。

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