苹果不分左右的耳机、Google 的 VR 拖鞋,这些「面向未来」的专利被人做出来了

前段时间 , 一份阵容强大的「科技产品套餐」悄悄上线 。
之所以强调阵容强大 , 是因为这些都不是一般的产品 , 而是被苹果、Google、Meta 和美国知名 AR 公司 Magic Leap 成功申请到专利的可穿戴设备 。
最后设计并用 3D 虚拟出来的 5 款产品 , 组成了设计项目 Patented Futures , 这背后是设计师对可穿戴科技的未来预测 。
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Patented Futures 可穿戴设备集合. 图片来自:Modem
特意选在 iPhone 15 周年纪念日(1 月 9 日)前亮相 , 还请来 i-D、032c 杂志的专业撰稿人 Anastasiia Fedorova 喊话:「很明显智能手机已经过时了——有些问题不能通过扩大屏幕来解决 , 沉浸感远远不够 。 」
可就在 15 年前 , 史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)将第一台 iPhone 介绍给世界 , 是智能手机历史上的重要里程碑——「它是一台 iPod , 一部手机 , 也是一个互联网通信设备 。 它既有 iPod 的功能 , 又有手机的功能 , 你能理解吗?」
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2007 年 1 月 9 日乔布斯第一次展示 iPhone. 图片来自:Inc
这一次 , 换成创意公司 Modem 带着 Patented Futures , 用设计成品来问大众一句「你能理解吗?」
Patented Futures 代言的「可穿戴未来」
在未来的构想上 , 影视、动漫和游戏都不约而同地在打造「半机械人」——通过植入机械作为「义体」 , 同时可穿戴科技设备也在其中扮演了重要角色 , 一同去突破人体本身的局限 。
归根结底 , 可穿戴设备将在我们和我们的身体之间 , 建立一种全新的关系 。
——Anastasiia Fedorova
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游戏《杀出重围:人类革命》. 图片来自:Microsoft
从 1995 年的动画电影《攻壳机动队》中草薙素子的增强现实眼镜 , 到 2001 年电影《黑客帝国》里 Neo 后脑勺上的数据接口 , 再到 2018 年电影《头号玩家》中的眼镜、手套以及 X1 套装 , 可穿戴科技的前景被描绘得越来越清晰 , 仿佛我们离这个由人工智能、虚拟现实和云计算的新时代 , 仅仅一步之遥 。
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1995 年的动画电影《攻壳机动队》
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2001 年电影《黑客帝国》
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2018 年电影《头号玩家》
穿戴设备 , 听着或许很「未来感」对不对?
不过, 才成立不久的 Modem 却打算告诉大众——那些仿佛从科幻电影中拎出来的「未来感」物件 , 并不是真正的未来 。
Modem 创始人之一的 Astin le Clercq , 一语中的:「必须首先设计出时尚、令人满意的产品外观 , 然后再将技术融入其中 。 」另一位创始人 Bas van de Poel , 此前在宜家的未来生活实验室 SPACE 10 担任创意总监 , 负责 IKEA Place 等创意项目 , AR 产品设计自然也是他的拿手好戏 。
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IKEA Place app. 图片来自:IKEA
据 Design Week 媒体所称 , 苹果和 Hermès 合作推出的 Apple Watch , 以及 Prada 和美国运通合作的可支付的皮革手环 , 都是他们的重要参考 。

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