许多专业的创作工具往往要求硬件有足够大的显存 , 但实际情况并非如此 , 因此当显存不够时 , 软件也会从系统内存中借用共享 , 将一些材质、几何数据放到系统内存中以此缓解显存不够的问题 , 当然通过借用系统内存来充当临时缓存自然没有直接使用显存来的方便也因此会影响显卡核心发挥最大效能 , 这次 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡的 24GB 超大显存就很好的解决了这个问题 , 对于重度内容创作者来讲 , 大显存的 iGame 水神 RTX 3090 Ti 自然是他们创作的首选项 。
首先我们使用 Blender 进行文件渲染 , 直接渲染工程文件瞬时显存占用达到 8GB , 如此大的工程文件只使用了 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡 24GB 显存的 1/3 , 如果提前在 Viewport 中实时渲染 , 再进行最终渲染 , 这时候显存占用达到 16GB , 但这离着 24GB 显存上限还有很大空间 。
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整体来看 , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡在游戏表现上已经远远超过了不少游戏在开发过程中的上限 , 4K 场景配合 DLSS 功能即便是 3A 大作业可以稳稳的上 100 帧 , 常见的网游更是“洒洒水” , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡更大的能力依旧着眼创意制作 , 毕竟 24GB 的超大显存带来的创作体验是事半功倍的 。
功耗与散热
iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神提供一个 240mm 的一体式水冷 , 并支持超频 。 公版的 RTX 3090 Ti 显卡 TGP 为 450W , 作为非公版产品 , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神功耗被设定为 480W , 这里IT之家使用 Furmark 甜甜圈压力测试对 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神不同情况下进行温度、功耗测试 。
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在默认情况下 , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡单烤风扇转速为满载的 60% , 峰值功耗达到 480W , 显卡温度为 69.5 度 。
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在风扇满载情况下 , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡温度为 62.4 度 , 相比于默认状态下降低了 7.1 度 , 并且风扇整体并没有太大的噪音 。
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进一步将默认功耗提升到最大 , 风扇依旧是满载状态 , 这时 iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡峰值功耗接近 520W , 此时显卡温度达到 64.3 度 。
通过温度检测我们看到 , iGame GeForce RTX 3090 Ti 水神显卡在满载状态下有着巨大的功耗释放 , 这同时也带来了巨大的性能发挥空间 。 当然热量与此同时也在快速的产生 , 不过 , 通过水神强大的一体式水冷 , 这些热量也被快速的压制住了 。
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通过红外线测温我们看到 , 在压力测试阶段 , 显卡正面温度在 40 度上下 , 显卡背面金属背板温度在 53 度左右 , 裸露出来的金手指部分温度达到 62 度 。
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