奇迹世界2狂暴战士加点 奇迹世界加点( 五 )


格挡特训和回避特训各加1点.幸运一击随等级加,70可以加到7.有的双修人士在文章中介绍不要先加被动这点我不认同,因为被动的长矛掌握和幸运一击的效果和伤害在使用技能的时候是叠加在技能伤害里的,不然比方说格斗的音素刀锋在FB的时候有时候会打出1700左右的暴击伤害你觉得是哪里来的呢?就是被动的提升攻击力和武器伤害以及技能伤害的总和翻倍得出来的.
姿态这个特别说明一下 , 格斗因为SP的不足绝对所以攻击绝对是要用姿态弥补的,双剑速攻和双剑致命都不错,速攻砍的快可以在相同时间内多砍几下,因为格斗MISS多,多砍几下可以多中几下.而致命砍血多,相同时间内即使MISS没减少但是砍到的那几下伤害比速攻伤害高,所以2种姿态论平砍来说在相同时间内基本上没太大差异.差异取决于格斗是修的纯格斗还是力敏或是敏力,这才是影响姿态伤害的因素.
不过要是按我这里说的先龙舞后格斗的双修法的话姿态先不要加 , 后期有点的话或者开放更高级的话可以补上 , 因为姿态针对的是非技能攻击<即平砍>,而平砍绝大多数是在蓝不够的情况下才出现或者是技能全部冷却的时候,我想蓝够的情况下应该没人会平砍吧.而这种双修法这两种情况很难发生,所以姿态暂时的不加,后期要补就补长矛利刃,别的没太大用处.
被动70级需要使用了16点,这个我觉得是少不来的.还有54点,先是龙舞修到33级,熟练度加到160,技能天怒+1,魔神+10,极限+7.
之所以天怒+1点不是为了别的只是为了PK时候能够用这个技能近身并且有一定概率把对方击倒,如果不倒也没太大关系,近身了就行因为还有格斗的穿心刺可以眩晕,这2个技能我想一般都会有一个可以产生附带效率,如果又没晕又没倒那我也没办法.至于神圣标记不加其实是很可惜的,不过想想也没什么,神圣标记一般的作用都是在打BOSS的时候用的,PK时这招其实不太实用,我想练纯龙舞的都应该知道龙舞打架一般就主攻击技能能让人掉血的就2招,先是神圣标记然后天怒飞过去接着极限,然后对方没死的话你就自求多福吧!或者加了虚弱打击或者突袭的可以多打别人一下,不过这2个技能如果没出附带效果确实让对方不痛不痒.加了破甲的就在那等着被当靶子练吧.另外说下突袭和虚弱打击,突袭可以给人放放血,不过放的那点血确实...微不足道!眩晕和攻击速度降低是这技能唯一让人欣慰的地方,不足之处就是伤害低.而虚弱打击伤害高了些,有2秒技能附加效果的虚弱,可以够你连他一下的,个人比较喜欢突袭一些,不过虚弱打击也不错,都可选,不过双修的话这2个技能都跳过,因为格斗技能比这2个技能好多了而且格斗技能和天怒配合也可以晕可以倒.纯龙舞的话2选1.
这里把格斗和龙舞的实用技能列一下,格斗的:音素,烈焰,霹雳,穿心,神圣力量,幸运印记(龙牙,龙分)一般纯格斗的话加点为被动16点,姿态4点致命或者是5点速攻,速攻出生有1点所以+4点就可以到5级.这样投入20点被动和姿态50点留着加技能.这个应该没有太大争议我想90%的人都是那么加的.因为格斗蓝不组所以必须用被动和姿态弥补.至于技能里我只说争议很大的神圣力量和幸运印记的加点比例,神圣力量提高致命一击伤害,而幸运印记提高致命一击次数,敏力的话主加神圣幸运少加,而纯格则看你选的姿态,选致命的话主加神圣,速攻的话主加幸运.至于为何,简单分析下就明白,速攻砍的次数多,多加爆击次数在相同时间里伤害和选了主加神圣力量的致命的纯格伤害大体一致.还是一样的,砍的快的尽量暴击次数多些,砍的慢的尽量暴击伤害多些.枪骑的话因为砍的慢伤害比剑高推荐神圣多加.毕竟增加20%的暴击伤害不是说笑的,1000的攻击在神圣印记的作用下就是1200!不加神圣的玩家我想说你们该醒醒了走出这个误区!

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