B站就差一个爆款游戏来救驾( 二 )


那B站的情况如何呢?
广告方面, 虽然增速不及预期, 但依然保持在110.2%的增速, 达到了11.7亿元的收入 。 虽然没有保持第二季度200%的增幅, 在本季度广告行业整体萎靡的背景下, 表现已经不错 。
作为对比, 国内头部互联网巨头广告业务增速几乎都在下降 。 据晚点LatePost日前报道, 腾讯和百度第三季度的广告收入增速已经降至个位数, 字节跳动的广告增速也将下降至30%至40% 。
另外, 副董事长、首席运营官李旎也在财报会议中提到, B站是双11促销期中, 电商的预算份额在全网排名第五, 从转化的ROI逻辑来说排在全媒体第一 。
但B站广告的一个核心问题是, 没有贴片广告(估计之后也不会有), 只有展示位、信息流以及原生内容广告(包括PUGC内容投放、综艺冠名、活动冠名等)等, 投放效率偏低, 和微信、微博、抖音等平台的投放效率无法匹敌 。 所以, 李旎也特意强调了B站的广告效率正在提升, 但并没有解决本质问题 。
会员方面, 由于会员限定内容并不多、也没有去除贴片广告的需求, B站用户对于大会员的需求感一直不算迫切, 这也导致B站的整体付费率偏低 。
【B站就差一个爆款游戏来救驾】

B站就差一个爆款游戏来救驾

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B站大会员的主要权益体现在独家番剧上, 对于不追番的用户来说需求并不高 。 来源:B站官网
第三季度B站的大会员数量为2390万人, 付费率为8.9% 。 对比同行, 腾讯视频会员数1.29亿人, 会员付费率约为28.1%, 爱奇艺会员数1.036亿人, 付费率约为19.54%(以市场研究机构QuestMobile数据测算) 。
再加上B站第三季度的游戏收入增速只有9%, 严重不及预期, 那么这份财报就让投资人很焦灼了 。
所以, 至少从中期来看, B站离盈利还有很长一段距离 。 这也是资本市场对这份“超预期”财报不买账的原因 。 如果用户增长主要通过内容来拉动, 而且这样的用户无法创造更多的价值的话, B站和爱奇艺的本质区别是什么?
考虑到Q3财报发布前, B站的市盈率是爱奇艺的5倍, 月活用户、收入不及爱奇艺, 市盈率却远远高于爱奇艺, 现实的投资人做出选择, 并不出奇 。
02 基本盘, 等风来但这不代表我们真的认为B站和爱奇艺共享一个未来 。
除了上文提及的广告业务外, B站还有一个基本没有进行货币化的优质业务, 直播 。 第三季度, B站增值服务收入(直播和大会员)收入19.09亿, 占比36.7% 。 从去年第四季度开始, 这部分收入已经取代游戏成为第一大收入来源 。
目前, B站直播有9成收入都分给UP主, 当这一产品成熟到一定程度时, 可以预见B站将会加大自己的收入 。 而B站董事长、首席执行官陈睿则提到, 在英雄联盟全球总决赛的那天(还记得吗, EDG夺冠刷遍全网的那天), 创造了B站DAU的历史新高 。
而从基本盘来看, B站的用户增长还未触及天花板, 增长的内容核心逻辑依然稳健, 社区虽然小冲突时有, 但也不至于伤筋动骨 。
或许为了提振市场情绪, 在周五股价暴跌当天, 奥飞娱乐发布公告称, 将旗下的有妖气原创漫画平台(北京四月星空网络技术有限公司, 以下简称有妖气)100%股权, 以人民币6亿元价格, 出售给上海幻电信息科技有限公司(也就是B站) 。
有妖气旗下有众多国内知名的动画漫画知识产权, 包括《十万个冷笑话》《雏蜂》《镇魂街》《端脑》《开封奇谈》《虎X鹤》《拜见女皇陛下》《熊猫手札》《追星逐月》《夏家灵异录》《花样公公》等 。 6亿人民币是一个相对划算的价格, 能对B站的IP内容开发实现有益的补充 。


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