【Soul】黄子扬:社交元宇宙符合Z世代社交新趋势,是与现实平行的虚拟世界( 二 )


我们所说的这个时代年轻人, 是通常所说的Z世代, 这一代人的成长环境与70、80年生的完全不同 。
第一点是, 他们成长于网络甚至是移动互联网时代, 网络对他们来说, 就像空气和水, 他们通过网络学习、娱乐, 看手机的时间远远多过看电视 。 Soul曾做过一个调查, 超过四成的Z世代每天上网时间超过6小时 。

【Soul】黄子扬:社交元宇宙符合Z世代社交新趋势,是与现实平行的虚拟世界

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最近有个很流行的词, 叫“社交恐惧症”, 事实上, 这也成了一些年轻人在现实中的写照, 他们碍于现实的压力, 边界感越来越强, 但当他们在网上交流时, 特别是脱去现实外衣无压力交流时, 他们又很愿意输出观点, 成为社交达人 。
第二点是, Z世代多成长于一个独生子女家庭, 这让他们从小得到了整个家庭的关注, 自我意识非常强烈, 也渴望去寻求外界认同, 对自我价值的实现需求更高, 使得他们追求更高质量的社交, 更在乎兴趣相投, 并乐于表达自己的观点, 发起话题
从Soul用户讨论前十的话题中不难看出, 他们对兴趣话题有更深层次的理解和追求 。 比如, 关注文史的讨论量要更胜于关注明星, 他们也对科技充满好奇, 对养生这种过去看起来不是年轻人会关注的话题也有自己的理解 。
再比如, Soul的引力签功能, 用户可以自己添加引力签, 以此去吸引相同爱好的人 。 在Soul上使用较多的引力签有王者荣耀、喜欢做饭、独一无二的人等, 可以看出他们对游戏社交、对生活和对一些小众爱好的追求, 渴望得到认同 。
【Soul】黄子扬:社交元宇宙符合Z世代社交新趋势,是与现实平行的虚拟世界

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第三点是, 他们成长于衣食无忧的年代, 更加注重精神上的追求, 导致他们在社交上更注重心灵的契合, 而不是一味追求外在颜值 。 他们可以在网络世界再造一个符合自身性格和追求的人设, 更高效地去了解每一个相遇相知的人 。
前面我们也提到了Soul上的捏脸师职业, 在Soul上, 用户可以自己捏脸, 用自己喜欢的素材包装自己, 从而形成这个虚拟社区里的又一个自我人设 。
而我们认为, 如果说元宇宙被视为移动互联网发展的下一站, 那么Z世代就是元宇宙的初世代, 他们对社交的新需求、新趋势, 也正是Soul构建“社交元宇宙”的基础和内在动力 。
正是洞察到Z世代社交趋势的变化, Soul的产品、玩法和形态才会在不断迭代创新 。 比如, 为了满足他们创造虚拟人设的愿望, 我们可以捏脸, 可以给自己签上标签 。 为了满足他们兴趣社交的需求, 我们可以发起群聊派对, 可以发起多元的话题, 从中找到与自己心灵契合的人 。
这些都说明, 我们已经在不自觉地探索未来社交的场景和应用, 而未来的社交, 就是在元宇宙场景下的社交, 是“社交元宇宙” 。
【Soul】黄子扬:社交元宇宙符合Z世代社交新趋势,是与现实平行的虚拟世界

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为此, 我们不仅提出“社交元宇宙”概念, 也挖掘出了这个概念更具体的特征 。 我们总结出了“社交元宇宙”的五个特点:虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系 、包容性 。 这五大特点不仅仅是针对Soul的发展, 更是对“社交元宇宙”行业领域未来发展的一个展望, 对“社交元宇宙”行业普适性的探索 。
首先是虚拟化身, 进入社交元宇宙, 用户可以使用各种工具创造属于自己的虚拟形象, 重新构建虚拟化身 。 凭借这个虚拟化身, 用户可以在各种社交场景中, 与他人交互, 进而建立社交连接、沉淀社交资产 。 目前, 已经有人开始探索虚拟偶像的运营、虚拟人的开发, 这些技术的迭代和创新都将为虚拟化身带来更多的赋能 。


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