不请自来,休闲游戏从业者 。禁止抄袭 。
按照工作室/发行商推荐(先推高产的大厂):
因为我从小就是玩游戏机,任天堂长大的,就是喜欢像素风哈哈哈哈,别控告我!
从你的描述来看,“无聊休息不想动脑”以为着排除了大部分的独立游戏(玩法创新,有一定难度),去除了太肝的中重度RPG/MMORPG游戏 。“不要……耗时高集中力”的游戏意味着你希望他是随时可以停止的,关卡时间短/放弃成本低 。
那么最佳的选择就是:休闲游戏!
虽然这只是一个定义:“上手容易,在空闲时间玩的游戏”,但对于我们从业者来说意味着你的游戏研发方向是非常有目标的 。
休闲游戏市场波诡云谲,按照排行榜怕是难以下载到优质的游戏 。来看一下基本的分类:
此外,交叉的一个类别叫做超休闲(比起休闲游戏,学习成本更低,上手更快,没有充值,广告更多),因为玩法太简单,所以一般会结合以上元素作为核心玩法,然后再补充一些让人上瘾(即“增加留存”)的方法:例如养成,放置,合成等元素 。
安卓和苹果市场的游戏区别很大,如果你可以“看看外面的世界”,有差异中的大部分是可以在GooglePlay上下载到的 。
先谈苹果的AppStore,因为平台的全球性和用户的付费习惯好,对游戏产品的品质要求更高,对于美术和玩法的创新性也有自然的需求 。所以可以说苹果商店是高品质游戏汇集地,但问题在于:数目不足,而且不付费感觉好玩游戏不多(?可能我偏爱独立游戏)
可参考的游戏还有苹果商店里的“编辑推荐”,这是非常有趣的板块,苹果的编辑对于游戏的品质要求真的很高,据我所知没有后路 。前不久台湾有一个骗子说自己有“编辑推荐”的关系,骗了十余个大公司上千万,可想而知,这个东西有一定话语权,低品质的游戏也很难收到青睐 。
相比之下,安卓市场产品更多,很多开发者会将游戏上线到国内的TapTap(高亮)上获取真实的用户评价(这个后面我们继续介绍),而有实力和经验的团队有些会直接上传到AppStore或双端都上线 。
安卓游戏种类众多,对于许多小型开发者而言,上架安卓商店是便捷的方式,也能获得一定的下载量(这也是Google和苹果选品门槛的区别) 。
TapTap是我唯一推荐的安卓应用商店,除了AppStore之外,无论是安卓端还是苹果端都没有特别好的专业有趣的应用商店,尤其是安卓商店(我们打交道中的多数,门道太多,有很多神奇的抢占市场的操作),最好不要用,影响用户体验 。
TapTap是真正的真诚的应用商店,知道今年下半年才出现了两个广告位,所以大部分排名和推荐都非常的真实,同时,已经有了口碑的厂商在taptap上也会收到非常真实的热捧(因此可以跟风玩游戏) 。
TapTap上除了能看到很多成熟的游戏,还有非常多独立开发者和小型工作室,因为上架免费便捷,编辑推荐也能获取几十万的下载量,用户群体专业,对于开发者有不可多得的帮助,所以能发现很多有意思的团队,也能与他们进行面对面交流 。
有一个小Tip:
TapTap上的游戏如果标记“测试版”,说明该游戏是没有内购的(很有可能有广告) 。
以上 。
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荒野乱斗(BrawlStars)
《荒野乱斗》是Supercell公司研发的实时竞技手游,集时下热门的战术生存、“吃鸡”等多种玩法,其旗下还有《部落冲突》和《皇室战争》等知名手游 。
荒野乱斗在18年上线时便引发游戏市场的追捧,在6月份国服也正式开启 。
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