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3D网格物体
此物体的转换结果
首先,我们需要读入3D 网格物体并进行存储。这可以通过功能强大的 trimesh 库来完成。它不仅提供读/写功能,而且有大量其他有用的功能,如网格变换,光线追踪等。
第二步是计算圆柱投影。圆柱投影是什么呢?假设一个立方体位于 XoY 平面的中心,且原点有一条垂直轴。
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