借助Virtual Boy显示3D的特性,这款游戏在画面表现上展现出了3D应有的远近层次,特别是在战斗画面的表现上,玩家可以感受到我方机体和敌方机体在战斗中忽近忽远的感觉 。游戏的类型为战棋,但玩家不必摧毁每个敌方单位来获得胜利,只需完成关卡所规定的胜利条件即可 。

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游戏的战斗分为两个部分,在一开始,玩家和敌人在3D显示的宇宙中飞行着,玩家可以朝敌人射击,这时的敌人并不会反击 。进入到主要阶段后,玩家可以选择近战和远程,远程攻击可以选择三种不同的炮弹,每个炮弹在速度和力量上的侧重点不一样,当玩家靠近敌人时则可以选择用光束剑攻击,玩家也要躲开来自敌方机体的攻击 。值得一提的是在战斗中,光束剑的作用远远大于炮弹,这是因为敌人总是可以躲开你的射击 。

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玩家除了可以和高达对战,还可以和敌方的巡洋舰进行对战,与敌方高达不同的是,战斗里不存在第二阶段,玩家可以在高达模式和飞行模式之间切换,不过鉴于巡洋舰的猛烈攻击,还是切换成飞行模式会比较好躲闪,高达模式只会让血量大量减少 。

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《SD高达 维度战争》为当时的玩家带来了一个全新的游戏体验,但由于Virtual Boy自身的缺陷,像是高昂的价格、单色的显示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便携性以及游玩所导致的视力健康问题,随着Virtual Boy的夭折,这也让该作品成为Virtual Boy上唯一一款高达游戏,同时也是历史上稀有的高达游戏之一,该游戏曾在eBay上通过拍卖的方式以1400美元的价格售出 。
将玩家置身于驾驶舱之中
——《机动战士高达外传 蓝色命运》

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各个厂商推出的高达游戏中都存在着些许共同点,像是视角方面基本都是越肩第三人称视角,而玩家所操纵的主角和经历的剧情也基本是基于原作动画来改编,即使是有原创剧情,也只是作为对动画剧情的补充,很少会有创新的元素在里面,不过这也并不代表没有创新的作品的存在 。
在1996年9月20日这天,万代在世嘉土星平台上发售了一部另类的高达游戏,名为《机动战士高达外传 蓝色命运》,说是另类是因为这款游戏的设定在当时属于很少见的类型 。首先是视角,万代将视角设定为第一人称驾驶舱视角,玩家所看到的画面都是高达内部驾驶舱所呈现出来的画面,这无疑增加了游戏的沉浸感 。再来剧情和人物方面并没有基于原作动画,也不是对动画剧情的补充,而是一个全新的故事,玩家所扮演的并不是什么著名的人物,而是一个普通人,在迫不得已的情况操纵RGM-79 GM等普通机体去迎接战斗 。

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在游玩过程中,玩家将被派去执行各种任务,当过场动画结束后便开始了任务,视角的设计是以驾驶舱的风格来呈现,视角下方显示着机体血量和被敌人打中的概率值,这个概率值会左右波动,从绿色到红色,一旦呈现为红色的时候就要及时躲闪了 。机体可使用两种远程武器,一种是导弹,另一种是机体头部发射出去的火神炮,玩家在游戏中大部分时间的操作都是跟敌人保持距离的同时发射导弹和火神炮 。在任务结束后会根据玩家的表现来给予评价,评价不错的话还会提升军衔等级 。
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