仙剑奇侠传5单机版 仙剑奇侠传5CG( 二 )




优化:预载问题有点大,爷爷惨变土行孙

仙剑奇侠传5单机版 仙剑奇侠传5CG

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那么这还算出众的画质观感是否如北软所言得到了“不错的优化”呢,我个人的观点是并没有,首先我3070TI+9600kf+16G内存应该是完全满足了游戏高配的需求,游戏安装在SN750固态理论上应该不存在素材读取压力 。但在游玩过程中,游戏崩溃报错(5次)、爆显存、爆内存、掉帧、预加载不完全等问题一个也没拉下 。
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这其中最大的问题大概是在大场景比如卢龙府的疯狂掉帧、进入CG动画乃至于点开人物界面时内存使用指数级提升(附带卡顿)还有预加载不完全的问题,比如上图中由于传送到明庶门时地板还没加载完毕,于是等延迟加载出来了,爷爷就变成半截入土的“土行孙”了 。
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卢龙府更是预加载的重灾区,如果游玩时间不长可能还不明显,连续游玩以后,疑似因为内存释放的问题,预加载延迟会成为常态让人非常出戏 。


故事:几个坏人在搞事,霸道男仙爱上我
对于《仙剑奇侠传》系列而言,故事剧情毫无疑问是重中之重,那么本文也会尽可能不剧透的情况下稍微点评一下对于故事的看法,本文的故事可以简单概括为:几个坏人在搞事,霸道男仙爱上我 。
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关于几个坏人在搞事是围绕着“神子”小秋展开,在本作的世界观设定中,凶兽在到处肆虐,人间只有天师门凭借与神尊敖胥的联系勉力支撑,而“神子”小秋就是敖胥得以在人间施展降神之术的载体,所以毫无疑问他是重中之重 。
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而另一方面,魔界以魁予为首的天魔众却一直在想方设法的抓走小秋,而天魔众的首领魁予在叛逃魔界以前曾经是作为看押凶兽的天狱守卫——毫无疑问魁予与失控的凶兽之间也会有某种说不清道不明的联系 。
作为“小秋争夺战”的故事明线从人物动机到剧情进展上都只能算是波澜不惊不过不失,但本作在人设与台词方面平庸的水准对其观感产生了很大的拖累(详见下一部分内容) 。
围绕着小秋的争夺成为了本作的故事明线,那么伏线是啥呢?就是霸道男仙爱上我的男女主感情线——我个人并不反感在RPG游戏剧情中喂狗粮,之前在《破晓传说》已经吃了满嘴还没消化完毕,不过遗憾的点在于:这糖并不甜甚至还有点硌牙 。
至少对于我个人而言,可能是出于文化亲近感,国产武侠游戏佳作中的那些情感戏(比如仙134)还是很能打动我的,在这方面比JRPG名作要更胜一筹 。
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我个人印象最为深刻是在《仙剑奇侠传4》临近结局时,韩菱纱不见了,这个任务并没有任何引导,但我控制云天河直接在树屋找到了她——因为只要经历过那一段故事,就会明白对于两人来说最重要的地方在哪,那个瞬间让我完全代入了剧情猛男落泪,这是一个哪怕十年之后再去回顾依然让人心酸不已记忆犹新的瞬间 。
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然而遗憾的是,《仙剑奇侠传7》在发糖这个环节上的水准可能相对于主线略显平淡的剧情而言更加让人不满意 。
首先我们聊一下男女主:在刺杀失败后,失去春滋剑的剑守修吾变为了本体“果儿”被月清疏咬了一口,于是主习御灵之术的月清疏就此与修吾结下了“共生之术”,这原本算的上是一个可称浪漫的邂逅 。


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