仙剑奇侠传5单机版 仙剑奇侠传5CG( 三 )


仙剑奇侠传5单机版 仙剑奇侠传5CG

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那么问题出在哪呢?大概原因是月清疏的性格塑造有一些过“平”了,从人物设定上来看修吾是一个“天然呆”的霸道男仙,那么众所周知“天然克傲娇”,如果给月清疏一个娇羞矜持的设定两人大概能擦出更多的火花,然而月清疏的情商与智商都有些过高了——不仅有偷看剧本的嫌疑而且无论遇到怎样的情况都处变不惊 。
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这样的设定其实对于角色个人的观感来说是很不错的,我一直就喜欢这样武力值和双商都在线的战斗美少女 。
但过于“高大全”还是让她缺失了一点人味,而缺失的这点人味就让故事失去了“恋爱改变人”的这样一个美好过程,就连只算是二流韩剧的《魔女幼熙》其实也通过“弱点塑造”和“恋爱反差”给我留下了深刻的印象——我至今还记得韩佳人在无人的公园给在熙送上自制生日蛋糕的情节 。
但《仙剑奇侠传7》的编剧显然不懂这种“改变过程”的美妙之处,于是最终的表白就难以给人足够的感动,反而是有一种“剧情要完结了,赶紧给咱俩的关系盖个章吧”的例行公事感(顺便那一段台词也真是有够尬的) 。
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相对于男女主而言,桑游与白茉晴这一对的问题可能更大一点(但是由于白茉晴的脸实在看不下去我也不想展开分析),问题出在他两原本处于“爱你是孤单的心事”这种若有若无、若即若离的春心萌动的年纪,却上来就已经设定为了老夫老妻的既视感,于是经历了一整个游戏的相伴旅程以后再来一个最后告白的娇羞和纠结,给我的体验就是满头问号,这是已上车再补票吗?


世界:九泉设定与市井味神魔
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除开情感戏,《仙剑奇侠传》系列另一大魅力在于不断完善的仙侠世界观,在本作中在六界之上进一步完善了“九泉”的设定:神农创造了九泉滋养万物,作为人神魔三族的灵力来源,而九泉的分工又各有不同,比如热海孕育生命,雾魂控制时间,归墟收集记忆等,应该说,在仙侠世界观上本作还是体现出了非常值得玩味的设定,但遗憾的是,在具体的种族设定上却并没有能够体现出更大的格局,最终的结果就是人、神、魔三族的同质化 。
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我一直认为,《永恒之柱2》失败的原因之一就是在于它对于现实世界进行了太多的“映射”,不是不可以取材现实世界的国家与民族关系,但如果照搬过多,就失去了奇幻作品魅力基础的想象空间,《仙剑奇侠传7》所犯下的错误大概和《永恒之柱2》有一点类似,就是所谓人、神、魔三族在游戏中的呈现,更像是人类的“几个民族”,神族和魔族都像是披上戏服的人类 。
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具体掰开了看的话比如“天魔族SHE”魁予和两个虽然有名字但是没个性的跟班——天魔族在设定上是神族吸收和转化了煞气而成,那么煞气对于心性有什么影响?至少在游戏中我看不出来,能看出来的只是他们全体变身国人特攻的白毛“皮肤” 。
更加毁体验的部分在于某反派和他手下的各种工具人,其实对于这种风格的故事而言,反派的塑造是剧情成功最关键的因素,这是《破晓传说》搞砸了的部分,是《审判之逝》做的还不错的部分,也是《仙剑奇侠传7》不太理想的部分,也不能说很差,但是很公式化很没意思是真的,公式化反派+工具人下属很难在剧情中造成起承转合的波折感 。


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