神尊纳垢携疫者:多人模式下成本从1250金币降低至1100金币
大不净者:现在作为一种稀有的单一模组来计算单位上限
【色孽】
在1.1更新中 , 我们修复了几个与充能、抵挡和冲击伤害方面的问题 。在我们看来 , 在没有充分了解的前提下对色孽单位进行改动的风险过大 。因此 , 我们会关注其他改动的实时影响和玩家反馈 , 再重新考虑对这一派系的改动 。
色孽(仅多人模式)
如上所述 , 我们将持续关注色孽派系的表现如何 。我们希望在对各种错误进行修复后 , 色孽派系的整体表现将有所提升 。而统治战中的初始军队规模得到扩充 , 使敌方单位能更有效地掩护其侧翼 。
【恐虐】
目前我们对恐虐派系的状态很满意(除了对恶魔亲王的改动外) , 并将继续关注他们在本月其他平衡性调整后的表现 。
此更新添加了一项小变化:
猛犬激战[科技:血肉猎犬现在可获得漫游者属性 , 同时提高冲锋加成 。
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