战场统治者图标 统治战场( 二 )


修复了在自定义/多人对战中 , 比拉克的影之剑[技能没有相关消耗的问题 。
色孽宫殿[生存战:修复了过场动画中 , 所有玩家跟随深宫花魁后便失去连接的问题 。
色孽宫殿[生存战:修复了所有玩家结束战斗后便失去连接的问题 。
稳定性和表现
修复了游戏窗口失去焦点 , 如ALT+Tab切换窗口时的崩溃 。
修复了损失商队 , 保存下一回合 , 然后重新加载存档所引发的崩溃 。
修复了在单位中选择英雄 , 同时移动该单位与另一支单位合并时所引发的崩溃 。
修复了在设置为允许同步回合的多人战役中 , 一名玩家在另一队回合中退出比赛可能引发的崩溃 。
修复了当玩家排队的移动命令在回合结束后发起围攻战时引发的崩溃 。
修复了攻击围攻单位时的崩溃 。
修复了在自定义战斗中查看蒸汽视觉效果时的严重表现问题 。
修复了将混沌军团收为色孽附庸时的视觉卡顿问题 。
对游戏中的距离和过度绘制问题进行了若干优化 。
图形
修复了在调整游戏图形设置时 , 植被会显得灰暗的问题 。
修复了战役地图上山脉模型周围出现白色闪烁线条的问题 。
修复了选择基斯里夫战争雪橇时的视觉问题 。
奸奇魔域:修复了在伏击战期间出现在背景几何体上的拉伸纹理 。
奸奇魔域:在战斗前的加载屏幕中添加了一个缺失的天空盒 。
音效
更新了喷铅者和裂铁铜炮的单位音效 , 使其更具冲击力!
UI
修复了大厅新闻递送中无法正确显示重音的问题 。
为木精灵建筑树的一处效果添加了一个缺失的图标 。
为色孽军锋(阴影系)单位添加了正确的类别图标 。
游戏机制
我们更改了《全面战争:战锤3》中“腐蚀”特质的消除方式:
被腐蚀的角色能通过在腐蚀程度较低的行省停留一段时间 , 来消除“腐蚀”的特质 。(与此行省任何其他类型的腐蚀无关 。)
修复了“永恒赠礼”[科技会移除“色孽之礼”[升级的部分效果 , 无法正确应用加成的问题 。
解散领主后 , 补给线机制的维护费用将正常更新 。
修复了停靠在可停靠区域的单位无法调整射击弧度 , 向敌方单位开火的问题 。
修复了将第二支军队控制权移交给AI后 , 会阻止他们加入战斗 , 并无法结束战斗的问题 。
修复了英雄超过40级后无法获得技能点的问题 。
修复了大火口序列定居点建造选项为大型定居点建筑 , 而非小型的问题 。
修复了驻扎在敌对区域上的食人魔营地军队无法补员的错误 。
移除了格里森沃尔德-帝国地图上塔楼建造点视线周围的几处障碍物 。
对多张地图中几个部署区和先锋部署区进行了修复 。
修复了损失商队会导致下一回合“招募商队”按钮无效的问题 。
修正了自动战斗模式下 , 在定居点攻击敌军效果比敌军攻击玩家更好的问题 。
修复了英雄增益和招募等级建筑无法正确应用加成的问题 。
修复了由于储备和充能效率的舍入误差而可能无限产生魔法之风的问题 。
修复了比拉克的技能树导致某些技能解锁的能力有误的问题 。
修复了战斗速度在回放期间无输入的情况下会切换到“慢动作”的问题 。
战役
【序章】
我们对游戏序章中的许多问题进行了修复 。
修复了“德文加德堡之战”后序章可能会卡住的问题 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。