经过科技改造的手套 , 或许不再是保暖配饰那么简单 。
文章图片
▲
图片来源:Meta
2014 年 , 知名 VR 设备制造商 Oculus 被 Facebook 收购(后者已被更名为 Meta ) , 自那时起 Facebook 内部就组建起了一个名为「现实实验室 (Reality Labs)」的团队 , 内部细分出数支研究小组 , 各司其职 。
其中一个小组把开发重心放在解决虚拟世界的触摸交互上 , 如今小有成效 , 他们在昨天向外界展示了一副布满了线缆和气囊的触觉手套 , 我们对虚拟世界又多了一份遐想 。
一副手套如何撑起元宇宙
在 Meta 放出的视频中 , 我们可以看到在手套内侧布满了黑色突起 , 其实那是一个个气囊 , 乍一看其实挺瘆人的 。
你戴上手套和头设进入 VR 世界里 , 拿起眼前出现的物体时 , 气囊会随感应而充气涨起 , 这样便会限制住指关节的弯曲 , 从而模拟出手握东西的感觉 。 指腹内置震动马达 , 用于模拟触感 。
文章图片
手套背部有白色标记 , 用于动作捕捉 , 意味着它还是个控制器 , 控制方式或许跟 Quest 2 上的空手操作类似 , 通过手掌摆动开合、手指捏合进行交互 , 承担起手柄的工作 。
在这时长仅 1:13 秒的视频里 , 团队成员给我们分别展示了「在 VR 世界里握手、碰拳、玩叠叠高是怎样一种体验」 , 目前看来这一副手套看起来累赘且瘆人以外 , 还挺成熟的 , 应用场景似乎也颇为丰富 , 总之一切得用手进行交互的 VR 应用 , 它都能派上用场 。
文章图片
文章图片
我甚至已经可以想象到借助这副触觉手套 , 在 Quest 2 中玩游戏的模样了 。
譬如在 Real VR Fishing 里钓着鱼 , 掌心的气囊填充后撑满手掌 , 模拟出手握鱼竿的感觉;有鱼上钩时 , 手套上的马达会发出由弱渐强的震动;手套甚至可以通过把所有气囊充满气 , 强制张开你的手掌 , 从而模拟出鱼竿脱手后的感觉 。
文章图片
▲
图为 Real VR Fishing 游戏画面
Meta 向外界公开目前取得成果的同时 , 也「抱怨着」此前遇到的难点 。
首先是软体机械 (Soft robotics) , 研发小组曾考虑过在手套上布置满微电机 , 用细微且饱满的震动营造出真实的触感 , 但那将带来散热问题 , 于是他们将研发思路转向微流体力学 (Microfluidics) , 也就是目前这个方案 。
文章图片
然而想要快速调节气囊中的空气流动 , 需要一颗可以调度这一切的高速处理器 , 研发小组没有在市面上找到合适的 , 于是他们开始自研 。
如何将本不存在的拟真触觉渲染 (Haptic rendering) 出来 , 也是横亘在该团队面前的难题之一 。
他们解决完这一道道难题之后 , 终于自信地把这款手套原型公布了 。
文章图片
即便当下触觉手套在形态上仍比较简陋 , 但配合上逼真的音效 , 它所营造出的手部触感应该是可以轻易骗过人的大脑的 。
我看到了一个盘子、我看到我的手指在盘子上 , 我听到了手指在盘子上搓动的刮擦声 , 还感受到了手柄的震动 , 那么我就会告诉你 , 我在搓着一块陶瓷盘子 。
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
