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在属性加成的基础上,王国纪元围绕领主做了一套非常精妙的玩法,简称抓领主玩法,共包括如下几个部分:

  • 抓领主:当自己城堡有监狱建筑,且对方城堡等级大于10级时,若对方有带领主参战,则只要全灭对方,就可以俘虏对方领主 。俘虏之后有两个变化:俘虏者可以获得属性加成(需要监狱达到25级),被俘虏者领主将在其后的一段时间中都无法上阵(包括守城),这相当于被废掉武功 。





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文章插图
被囚禁的领主




  • 放领主:只要俘虏者愿意,他可以随时放掉关在监狱中的任何一个用户的领主 。所以,如果想让对方把你放了,就需要好好练习一下沟通技巧,只要不是什么深仇大恨,多美言几句,对方一高兴还是有很大可能放人的 。由于全球同服的设定,用户经常会抓到各个不同国家的领主,通过沟通,不同国家的用户还因此成为了好朋友 。
  • 赎领主:遇上好心人,把他哄开心了,然后把你领主免费放了自然是好事一桩,但实际上更多的情况是对方会设置一个赎金让你花金币把领主买回去,被抓一方只要交付相应的赎金,系统就会自动把其领主给放了 。
  • 悬赏:如果对方不愿意放领主,或者赎金过高,被抓的人也可以发布悬赏,这样救领主的人就可以收到对应的赏金 。没有足够的实力去抓大盟的领主是很危险的,因为被抓的一方可以随时定位到抓人方的位置,且抓人方在囚禁领主期间无法开盾(可以强行开盾,但会强制释放全部被抓领主) 。
  • 救领主:抓领主的一方如果守城失败,则其所抓的领主将全部获救 。如果被救的领主有发布悬赏,则救人者会获得相应的赏金 。只要赏金足够多,且对方实力不是过高,还是会有很多土豪出手相救的,毕竟这游戏金币在后期是种很稀缺的资源 。
  • 大赦天下:国王有一次大赦天下的机会,强制本国所有用户释放自己所抓的领主 。这种情况常见于战斗双方比较激烈导致互抓了很多领主,或者王盟某个重要成员被抓领主且无法攻破对方城堡(对方兵量过多) 。
  • 自杀:当其他方法都行不通时,就只剩下自杀一条路了 。通过购买游戏中限时出现的彩色蘑菇礼包,使用后被抓的领主将在24小时后死亡(否则需要3天左右),然后再使用一个近乎免费的复活道具就行了 。
  • 藏领主:通过使用藏兵洞,用户可以把自己的领主藏起来以避免被抓 。除了藏兵洞,游戏中实际上还有很多其他的办法可以避免被抓,比如使用领主上阵开一个8小时集结、把领主派出去采集、驻扎等等 。
  • 处决领主:抓到一个领主后,如果对方城堡等级达到17级,则可以在3天左右的时间后处决对方领主 。处决领主后将会获得非常可观的祭坛属性加成,如果祭坛属性已开启则延长这个时间 。被处决的一方需要使用一个道具进行复活,否则需要等待7天后才能自动复活 。


由于领主的重要性,使得高端用户之间发生战争时就会变得非常谨慎,尤其是攻击对方城堡,在不清楚对方守城兵力的情况下,通常高端用户不会贸然独自攻打另一个实力在2亿以上的用户,因为搞不好遇上陷阱号就送了领主,还要受对方嘲笑 。所以高端用户之间的战争通常都通过集结来进行,而集结是需要盟友的,通过领主玩法,王国纪元又把用户拉回了社群之中 。
同样的,由于领主给的属性较多,在领主被抓后,不但在战斗力上基本废掉了,种田能力也被削减了一大半,这会导致免费用户在被抓领主后将极大的影响发展(领主天赋占免费用户属性的一大部分),在一定程度上也是在逼迫免费用户去找保护伞,在这个游戏里,独自一个人玩的免费用户根本没有生存的空间,游戏设计者也没打算给这部分用户留下生存空间 。


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