看来 , 一切都是不确定的 。 自称有能力探索、开发元宇宙的腾讯 , 能拿稳这波新浪潮的首发船票吗?
腾讯元宇宙将从哪里开启
知情人士向陆玖财经透露 , 腾讯发展元宇宙的优势主要集中在游戏方面 , QQ音乐和WeChat Pay也是连接虚拟现实的关键 , 腾讯的元宇宙应与现实紧密联系的 , 应是虚拟世界与现世界互为映射 。
陆玖财经曾向腾讯求证 , 腾讯是否要以游戏作为进入元宇宙领域的切入点 , 目前腾讯不予置评 。 但回顾腾讯的收入构成便知到这家公司对游戏增值服务的依赖是不可否认的 。
首先 , 游戏是腾讯的绝对优势业务 , 再加上Roblox等公司的声量已经把元宇宙和游戏强关联 , 因此如果腾讯真打算做游戏元宇宙也绝不是个坏主意;另外 , 对于手握阅文集团和无数大IP的腾讯来说 , 内容强势也是腾讯做游戏元宇宙的优势 。
除了内容储备以外 , 呈现形式和登陆入口也是元宇宙产品的重点 。 目前 , 微信是腾讯活跃用户的最主要构成部分 , 12.6亿的微信用户占腾讯所有活跃账户的60% , 同时也是《王者荣耀》、《天涯明月刀》等游戏业务的主要入口 。 而腾讯上一代拳头产品QQ的月活用户数量则呈现出不断递减的状况 , 目前仅剩5.7亿 。
但要建立真正的元宇宙 , 重构关系链、打通各个平台壁垒是关键 , 否则就只不过是个《模拟人生》般的普通游戏罢了 。 如果腾讯对元宇宙是玩真的 , 选择入口就是至关重要的问题 , 那么微信、QQ可以像作为《王者荣耀》入口一般 , 也成为腾讯元宇宙的登录端吗?
答案是否定的 , 原因有三:
一、把元宇宙的用户和微信或QQ用户画等号是狭隘的 , 就规模而言Facebook的全球月活用户接近30亿 , 而微信和QQ的月活用户加起来也不到20亿 , 就格局而言腾讯的用户绝大部分都来自中国 , 而引爆想象力的元宇宙应具备国际化视野;
二、现有产品的社会关系链不足以构建元宇宙 , 就像当年出于移动互联网的发展和通讯设备的更新QQ不得不被微信替代一样 , 若元宇宙时代真来临 , 既有产品也很难从技术上满足新时代的需求 , 另一方面Facebook和微信这种老牌社交产品已经建立了很稳固的社会关系圈 , 也就是说先前积累的庞大用户基础反而会成为构建新社会关系的累赘;
三、微信和QQ在身份认证环节不过关 , 各式骗局屡见不鲜 , 下沉世界里为钱而出卖微信账号的人也不在少数 , 元宇宙的虚拟性质反倒会因为更加难以追责而成为不法分子滋生歹意的温床 , 这样的话更不用提元宇宙里价值体系建立的可行性 , 不解决“卖茶小妹”问题 , 腾讯元宇宙终将沦为高维度杀猪盘 。
当一个新代际来临的时候 , 所有的社交关系即将重构 。 因此 , 既有的社交网络 , 不再是优势反而成为劣势 。 但有一点 , 可以肯定 , 就是年轻人将是下一个代际来临时的冲锋兵 。 因此 , 抓住年轻人 , 而不是稳固固有的产品 , 这才是腾讯能否在元宇宙世代成功的关键 。
元宇宙灵魂三问
我们对腾讯元宇宙提出三个问题 , 以探讨元宇宙产品的落地方向 。
第一 , 如何能解决虚拟世界中的信任危机?
数据隐私与安全问题是我们当下、未来都必须思考的事情 , 也是国家层面的问题 。 十年前随着比特币走进大众视野的区块链技术 , 很可能就是未来元宇宙世界数字身份认证与经济系统建设的基础技术 。
曾为《产业区块链》作序的马化腾也早在该领域布了局 , 2021腾讯数字生态大会上腾讯升级发布三大区块链新产品 , 包括区块链服务平台TBaaS、区块链分布式身份服务TDID、至信链元商品协议 。
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