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合照:网易《倩女幽魂》艺术总监(左)、阿里游戏艺术总监(中)、倪镔(右)
而对于成立网游系,以及项目制、公司制地运营,中国美术学院也是开放支持的态度,并且鼓励创业 。也正因为如此,这些学生在校时就实战操作跟着一起做项目,并且还有不错的补贴,而通过训练他们的技艺也得到了更好的提高,大多数学生毕业时也都受到一线游戏公司的追捧 。
2018年网游系与绍兴市的上虞区政府在e游小镇合作设立了中国美术学院上虞游戏艺术研究院,培训中心主要针对校外的学生,设立了专门的培训中心 。

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美术与游戏如何在实践中更好融为一体?
对于美术与游戏如何在实践中更好融为一体,倪镔提出了自己的看法——
“美术一般来说是游戏的重要组成部分,对于有些独立游戏来说甚至是全部,所以在项目初期设计时就是需要慎重考虑其风格走向,影响风格的因素包括游戏的玩法、受众定位、游戏想传达的文化内容等等,都会影响游戏美术风格的选择 。
“还有一个影响艺术风格的重要因素是游戏设备平台,比如在电脑端的游戏和手机端的游戏美术风格就会不大相同,在PC端上很多玩家与制作人都追求画面的极致,但这种游戏制作手法在手机处理能力与显示屏幕的大小面前就显得力不从心了,这也是简洁色彩与低多边形风格在手游时代初期迅速崛起的原因 。
【下载游戏官网 网游下载】“除了艺术风格,最能体现游戏审美的部分应该就是美术细节了,细节不是说一张原画画的有多细致,一个模型建的有多精致,这些能给游戏整体带来的收益并不那么高,重要的细节是美术风格的统一性,设计的意义与依据带来的合理性,游戏角色动画与玩法互动上的协调性,光影与色彩在游戏中的运用等等都是非常重要的细节处理 。”
中国美术学院网游系教师作品:

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中国美术学院网游系学生作品:

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“强调协作,但创新与创意才是最大财富”
对于中国游戏美术风格,倪镔认为:“中国游戏美术风格一方面学习和模仿国外,很多潮流都是跟着海外游戏风格走,比如以前的魔兽风格,现在的二次元标签;另一方面中国游戏美术也有自己坚持的东西,以武侠、神话为题材创作的中国仙侠风格就是中国游戏行业一直在做,也做的也非常好的一种风格,而且在向国外游戏学习的过程中,传统的仙侠风格也一直在更新换代,比如韩国《剑灵》对中国仙侠游戏中角色的设计影响就很大 。随着手游的发展和游戏轻量化的趋势,中国游戏的美术风格总体上朝着百花齐放的方向在发展 。”
“不过中国游戏行业对艺术创新的态度还是很保守的,毕竟是个成熟的行业,没有经过验证的东西谁也说不好最终结果,所以国产行业艺术风格创新到底能到什么程度,还是要看资本方和游戏头部企业的支持力度的 。”
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