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2021年底 ”黑客帝国4 重生” 计划北美上映 , 这部沉寂20多年的科幻巨作居然回归了 。 那个当年看起来无比烧脑的“矩阵世界“ , 现如今却跟火遍互联网的”元宇宙“有着很多相似的东西 。
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元宇宙 , 同样在20多年前 , 美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述:“戴上耳机和目镜 , 找到连接终端 , 就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间 。 ” 这个设定与“黑客帝国”中尼奥通过脑后接口进入“母体”的方式基本相同 , 只不过尼奥已经用到更高级的“脑机接口” 。
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而今天 , 元宇宙概念同样“重生”了 , 比较主流的认知是元宇宙吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网、人工智能 , 以及VR、AR、MR等技术的革命成果 , 是个100%渗透、24小时使用的环绕式流量生态/互联网形态 。
它是“穿越式”和“分布式”的互联网 , 人们可以通过沉浸式的影响完成“面对面”的互动 , 在新的互联网里再造一个或多个“真实”的“平行世界” 。听起来很像是个高级MMORPG , 如果这样那么元宇宙很早就有了第一批“原住民” , 广大的网游玩家们!就像“黑客帝国“中的“母体”早已被人们认定为“真实的世界
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当然 , 与“母体“相比 , 今天的元宇宙还遥不可及 。 可是如果把时间拆解一下呢?深链财经的这个思路就很好:
在N多年前 , 我们几乎100%的注意力都集中在现实世界环境里;
当电视出现之后 , 我们对现实世界的注意力下降到了85%;
当电脑出现之后 , 我们对现实世界的注意力下降到了70%;
当手机出现之后 , 我们对现实世界的注意力下降到了50% 。
……
当我们把注意力越来越多的从现实世界抽离 , 那我们其实就已经进入到那个“平行世界”——元宇宙 , 不管它跟我们最初幻想的有多么不同 。
这么看起来 , 我们距离元宇宙还剩下一半的距离 。 而我们将会用更快的速度走完这后一半的路程 。
来看看身边跟“元宇宙”相关的例子:2021年10月31日柳夜熙发布第一条抖音视频 , 当天粉丝破百万 , 一周后粉丝突破400万;2020年5月 , 阿里员工AYAYI亮相小红书 , 一年后成为Bose首席消音体验官;2007年8月31日初音未来发布 , 并推出音乐作品 , 2009年开始举办个人演唱会……
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如果这些受众还不够广 , 只是“小儿科” , 那么再看看业界大佬们都在干嘛: Facebook部分品牌更名为Meta(Metaverse元宇宙);11月2日 , 微软在Ignite大会上宣布 , 计划将旗下聊天和会议应用Microsoft Teams打造成元宇宙 , Xbox游戏平台将来也要加入元宇宙;NVIDIA推出Omniverse平台 , 模拟物理模拟引 , 实时仿真提供元宇宙基础……
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是的 , 元宇宙倍受追捧 , 就连罗永浩的下一个创业项目都瞄准了“元宇宙” 。
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