武僧能穿布甲吗( 三 )


在《英雄联盟》里“莫甘娜”的黑暗之盾技能不仅可以吸收施加对象所遭受的魔法伤害直到护盾的上限,并且在护盾持续时间内还可以让施加对象不会受到敌方控制技能的影响 。


武僧能穿布甲吗

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《英雄联盟》里莫甘娜的黑暗之盾可以让被保护的英雄免疫控制


第二,两者的防护范围不同 。“护盾”的防护对象可以是某个较大的地区或范围,但是“装甲”的防护范围相对而言较小,通常来说装甲只能对某个单位进行防护 。因为装甲毕竟是由实体物质进行制造,不仅需要制造的物质成本还需要制造的时间与人力(很多时候装甲需要先由设计者提供设计图纸,然后再由工程实施者进行制造),并且装甲可能还是专门为某个被保护者“量身打造”的防护措施,有其专门的制作“模板” 。相比之下“护盾”作为一种用于防护的能量场,只要护盾发生者的力量足够强大,那么就可以将其投射在任意的区域或者物件上 。
例如在《哈利波特与死亡圣器》最后霍格沃茨与伏地魔大军的决战中,麦格教授等老师们一起用巨大的护盾将整个学校城堡罩了起来形成第一道防线 。而在《魔兽世界》系列里,邪DK也可以使用护盾对指定区域进行保护,为这个区域中的友军抵挡魔法伤害 。


武僧能穿布甲吗

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《哈利波特与死亡圣器》电影里最后笼罩在护盾中的霍格沃兹城堡


反观游戏中的“装甲”基本上就只能对某个角色或载具进行保护了,比如在《魔兽世界:大地的裂变》开场CG动画中我们可以看到工匠们正在为黑龙“死亡之翼”量身打造它的专属装甲;任意游戏中坦克车上的装甲也只能对坦克车本身进行保护,基本没有“把坦克车上的装甲拆下护住某个区域”的桥段,哪怕是较早版本《守望先锋》里的托比昂也只能制作护甲包然后放置在地上由队友捡起之后才能生效(这其实相当于队友捡起之后装备在了自己的身上,只不过由于游戏性的需要把“装备”的过程省略了),不能够像“秩序之光”那样随心所欲地对目标直接施加护盾进行防护 。


武僧能穿布甲吗

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工匠们在死亡之翼身上为其打造护甲


第三,两者在被反制之后的表现不同 。一些出现“护盾”或者“装甲”这类防护手段的游戏里都会有相应的“反制措施”,也就是瞬间让这些防护手段失效或者是对其造成成倍伤害能快速将其移除的技能、手段 。在遭到敌方的反制之后,“装甲”有可能会产生对适用对象非常严重的负面效果,例如爆炸、燃烧,漏电等情况,在《质量效应2》里“燃烧弹”就是针对“装甲”的一种特殊弹药,在玩家使用燃烧弹命中装备“装甲”的敌人后装甲反而会“增强”燃烧效果,令装甲包裹的敌人本体受到更多持续伤害;《星际争霸1》里人族“幽灵特工”的“锁定”技能则可以将有着厚重装甲的机械化载具直接困在原地,无法做出任何动作,包括移动、攻击和使用技能成为一个活靶子 。


武僧能穿布甲吗

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《星际争霸》里人族“幽灵”可以锁定机械单位


但“护盾”遭到反制后基本不会产生任何的负面效果,多数时候的效果就是护盾失效被保护的目标直接暴露在敌方的火力之下,例如很多奇幻、魔幻游戏里的护盾可以被驱散,但驱散以后并不会产生额外的负面反应;科幻游戏《星际争霸1》里同样是人族的科级单位——科学球可以使用EMP弹让一个区域内的星灵护盾全部失效,但星灵们也不会因为护盾失效产生负面反应,魔法单位的能量值降低也属于EMP弹的效果,和护盾并没有关系 。


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