基础:英雄魔法值+10,每天回复2点魔法值 。学习前提:基础自然魔法
高级:英雄魔法值+20,每天回复4点魔法值 。学习前提:高级自然魔法
专家:英雄魔法值+30,每天回复6点魔法值 。学习前提:专家自然魔法
大师:英雄魔法值+40,每天回复8点魔法值 。学习前提:大师自然魔法
宗师:英雄魔法值+50,每天回复10点魔法值
二级技能:冥想 。加强自然系魔法的效果 。
基础:自然魔法效果+20% 。学习前提:高级自然魔法
高级:自然魔法效果+40% 。学习前提:专家自然魔法
专家:自然魔法效果+60%
大师:自然魔法效果+80% 。学习前提:大师自然魔法
宗师:自然魔法效果+100%
二级技能:召唤 。每天自动召唤一些生物加入本方部队 。
基础:英雄每天都会自动召唤丛林妖精、妖精或狼加入部队,召唤的生物,按每天10点经验值的速度累积 。学习前提:基础自然魔法
高级:自动召唤丛林妖精、妖精或狼加入部队,召唤的生物,按每天20点经验值的速度累积 。
专家:自动召唤精灵、半羊人或白虎加入部队,召唤的生物,按每天30点经验值的速度累积 。学习前提:高级自然魔法
大师:自动召唤精灵、半羊人或白虎加入部队,召唤的生物,按每天40点经验值的速度累积 。
宗师:自动召唤风火水土四种元素加入部队,召唤的生物,按每天50点经验值的速度累积 。学习前提:专家自然魔法
召唤这个二级技能是独立的,不会卡住本系其他技能的学习!!!讲真,这个二级技能技能有点废,每天搞出几个垃圾在英雄身上,带着影响移动,打仗还p用没有 。部队分出去,1队1队凑数量,还极大的增加操作量 。宗师召唤出来的生物凑起来也弱的不行 。
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