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北京首钢“1号高炉”SoReal 5G XR超体空间 ,图源当红齐天官网
截止目前 , 上海迪士尼小镇SoReal 5G XR超体空间、北京首钢“1号高炉”SoReal 5G XR超体空间、广西柳州祥云SoReal 5G XR螺乐园等项目 , 都是当红齐天落地或在规划中的项目 。
不仅是当红齐天 , 据天眼查显示 , 和VR电影有关的企业达到了344家 , 大众电影制片厂、暴风影音旗下VR头显魔镜等企业都有入局 。
此外 , 制作过国内首档8K大型人文纪录片《丝路中国行》的未来媒体 , 也是一家VR内容开发商 , 在成立之初便获得百度投资 。 更早之前 , 黑蚂蚁推出的VR网剧《色狼别闹》 , 累计点击量超过2000万 , 随后制作方黑蚂蚁获得华安资本千万级融资 , 首轮融资估值过亿元 。
元宇宙的风口无疑重燃了VR电影的热情 。
事实上 , 业界普遍认为VR/AR是进入元宇宙的切口 , 以VR技术为基础、脑机接口建立虚拟世界的连接已经初具雏形 。 这也意味着 , VR技术将重新回到大众的视野 , 而随着VR技术火起来的VR电影也将出现新的商机 。
VR电影能否成为现实?
所谓VR , 就是虚拟现实技术 , 即用计算机仿真的技术模拟或重现生活中的场景 。
关于VR的讨论 , 要追溯到2014年 。 彼时 , Facebook(Meta)创始人斥资20亿美元收购VR创业公司Oculus , 引发了全球资本对VR产业的关注 。
而VR电影正是和VR技术相伴而生的 。 2018年 , 贾樟柯、张艺谋已经介入到VR电影的内容制作中 。 彼时 , 《烈山氏》等三部国产VR影像成品入围了当年的威尼斯国际电影节 。
按着目前VR电影的划分来看 , 可以分为交互式VR电影和非交互式VR电影 。 所谓非交互式的VR电影 , 指的主要是提前由全景摄像机拍摄好的影片 , 观众坐着通过VR头显便可以直接观看 。 而交互式的VR电影 , 观众需要在观看时站起来 , 在一个空间里走动 , 扮演电影中的角色 , 与其他人互动 , 沉浸感更强 。
从两者的对比中可以看到 , 前者制作方式与传统电影并无两样 , 因此拍摄手段也没有实质上的创新 , 大多停留在传统电影的叙事手法中 。 而后者以游戏为主要制作方式 , 互动性更高 , 也受到了更多创业公司的关注 。
“这类VR影片 , 既像影片 , 又像电影 , 它比电影多了游戏元素 , 比游戏多了电影场景 。 ”VR游戏研发公司基因互动CEO谢飞在接受VR价值论采访时表示 。
但当交互式电影兴起后 , 关于游戏和VR电影的界定变得愈发模糊 。 眼下 , 在VR电影中 , 没有交互 , 就是纯影视;而交互过多 , 就变成了游戏 。 如何平衡作品的交互性几乎是所有创作者都在考虑的问题 。
当VR电影与游戏的界定模糊时 , VR电影与VR沉浸式娱乐馆的区分也不明显 。 “第一代VR导演”邵晴曾向36氪坦言 , “很多人把 VR 当成一种类似游乐园里的体验 , 把一种高纬度的、未来的、次世代的东西变low了 。 ”

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从这点看 , VR电影对消费者心智的培养也成为VR电影难成为现实的重要原因 。
在这个不成熟的市场中 , 用不成熟的VR设备制作VR电影更是是难上加难 。 毫无疑问 , VR电影若想成为现实 , 技术是必须要迈过的门槛 。
以当红齐天为例 , 其在VR技术上有过很多尝试 。 当红齐天与北京移动成立了5G实验室;此外 , 还与英特尔联合研发定制化VR边缘计算渲染服务器 , 将计算效率提升了120% , 能耗降低了40% , 成本降低了45% , 以满足VR游戏所需的高强度计算负载需求 。
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