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总的来说 , 这一代水平在及格线以上 , 要比五代和六代要强不少 。
第七名《仙剑奇侠传2》—评分8.7分《仙剑奇侠传2》拥有仙剑系列最为丰富的战斗系统 , 御灵、虎煞、阵法、养蛊四大玩法个个都能派上用途 。音乐方面也是堪称奢华 , 集合了仙剑有史以来最豪华的创作阵容 , 那首《水龙吟》至今百听不厌倦 。

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这一作在历代的评价并不算突出 , 原因是主角团队除了苏媚以外 , 其他角色塑造过于扁平 , 缺乏深度 , 再加上包括李逍遥在内的诸多一代角色出现 , 喧宾夺主 , 导致王小虎被很多人调侃为仙剑系列最没有存在感的男主角(当然本人不这么认为) 。

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它最大的问题出现在烂尾方面 。由于游戏立项和三代发生冲突 , 导致二代后期出现了剧情赶工和素材滥用的痕迹 , 也直接影响了游戏的质量 。
第六名《新仙剑奇侠传》—评分9.0分作为《仙剑奇侠传》的重制版本 , 21世纪的游戏作品 , 无论是画面细节、音乐品质都得到了大幅提升 ,
相比原作 , 游戏增添了许多剧情 , 二代的一些角色在本作提前出场 , 还头一次加入了多结局的设定 。

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如何评价这一部作品呢?对于已经接触了原版的玩家而言 , 可能并不太喜欢这款重置版作品 。主角的立绘变丑了 , 没有原版那么富有灵气 。
为了迎合两位女主的粉丝 , 这一作搞出了“月儿版”和“灵儿版”两个结局 , 使得剧情的感染力相比原作大大降低 。

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虽然有瑕疵 , 但仍不失为一款优秀作品 , 对于想要体验一代剧情 , 又不太习惯简陋画风的玩家而言 , 《新仙剑奇侠传》是一个不错的选择 。
第五名《仙剑奇侠传3问情篇》—评分9.1分中规中矩的一部作品 , 没有什么太过惊艳的地方 , 宣发的力度也不够 , 在历代的存在感属于比较低的那种 。

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这一作和三代沿用了同一系统 , 有些场景被重复使用 , 甚至某些去过的迷宫还要重新走一遍 。
剧情方面要说看点 , 就是补全了徐长卿的一部分人设 。里蜀山的构思也颇具想象力 , 和人体的奇经八脉相呼应 。重楼再一次展现了威武霸气的一面 , 覆手毁灭十万兵的场景令人印象深刻 。

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游戏里面的迷宫相比三代更加丧心病狂 , “问路篇”的称号就是这么来的 。总体感受 , 这一作水平要略低于三代 。
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