第四名《仙剑奇侠传五前传》—评分9.2分因为五代饱受差评的缘故 , 仙剑系列急需一款作品来挽回口碑 , 《仙剑奇侠传5前传》很好地完成了这个使命。

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它弥补了前作的一些人设缺陷 , 在剧情、战斗、迷宫等方面进一步深化完善 , 游戏体验更加丰富 。
十大主角的群像刻画十分出彩 , 人物之间情感处理相比前作更加细腻 , 很难想像它和《仙剑奇侠传5》大致共用了一个叙事背景 。

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这再一次说明了优秀的编剧对于一款游戏而言 , 有多么重要 。
第三名《仙剑奇侠传3》—评分9.4分三代的问世 , 进一步将仙剑这个IP的价值不断拉升 。它首次采用3D人物建模 , 并且把“神界”代入到了仙剑的世界观中 , 是承前启后的一部作品 。

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游戏最大的亮点在于仙味十足的剧情和悦耳洗脑的游戏配乐 , 两者结合得恰到好处 , 给人身临其境的感觉 。四位女主的刻画也是非常成功 , 好感值系统也算是大胆的尝试 。
战斗层面借鉴了日式RPG《格兰蒂亚2》的许多内容 , 半即时回合制即便现在看来 , 也是十分有趣 。不过由于仙术输出性价比过高 , 导致魔剑和合击技这两项使用成本高的系统沦为鸡肋 。

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此外 , 游戏中存在大量迷宫场景 , 往往需要花费很多时间来探索 , 这也导致剧情出现跳跃割裂的迹象 , 影响了玩家的游戏体验 。
第二名《仙剑奇侠传》—评分9.6分仙剑系列的开山之作 , 曲折动人的爱情故事给当时的玩家留下了难以磨灭的记忆 , 李逍遥这个名字已经成为了时代的符号 。

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游戏中诸如五灵珠、蜀山派、女娲后裔等设定一直延续至今 , 构成了仙剑系列早期的世界观 。
音乐方面 , 林坤信一人包办了游戏中所有的曲目 , 诸如《桃花幻梦》《雨》《蝶恋》《逆天而行》等优秀音乐 , 即便是放在今天来听 , 依然无比惊艳 。

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相较于剧情 , 游戏的战斗系统其实也同样优秀 。麻雀虽小 , 却是五脏俱全 , 看似简陋的战斗系统其实背后隐藏着丰富的战术技巧 , 即便放在整个仙剑系列 , 依然能够排进前三 。

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值得一提的是 , 《仙剑奇侠传》是所有国产RPG单机里 , 唯一有正式速通比赛的游戏 , 时至今日已经整整办了十多届 , 由此可见其影响力有多大 。
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