仙剑游戏


仙剑游戏系列总共出了十部单机作品 , 如果要给这些游戏打分 , 应该是怎么个打法呢?究竟哪些作品才是仙剑系列的巅峰之作?

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第十名《仙剑奇侠传6》—评分6.5分抛开显卡危机、泰坦陨落这些梗不谈 , 《仙剑奇侠传6》剧情还挺不错的 , 可以当做一部电视剧或者动漫剧来欣赏 。
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为何评分只有6.5分 , 因为游戏优化和诸多BUG的确是一个绕不开的问题 。在全程只有十几帧的情况下 , 无论游戏剧情再好 , 大部分玩家也只会浅尝辄止 。
但这些都不是最致命的问题 , 通过后续的一系列补丁 , 优化和BUG问题都可以得到改善 。真正让玩家望而却步的是这一代枯燥到极致的战斗系统 。
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说到底 , 游戏是用来玩的 。玩家无法从游戏中获得乐趣 , 反而感到痛苦煎熬 , 那么它还称得上是一款游戏么?
第九名《仙剑奇侠传5》—评分7.9分这一作又重新回到了二代武侠的风格 , 对于喜欢《仙剑奇侠传四》的玩家而言 , 落差恐怕有些大 。
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经历了三代神魔交战 , 四代琼华派飞升这样惊心动魄的故事后 , 五代剧情就显得过于俗套 , 简而言之就是传统的正邪交锋 , 无法勾起玩家的兴致 。
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当时正是网文泛滥的时代 , 玩家也开始频繁接触优秀国外大作 , 《仙剑奇侠传五》还停留在武林世家这个阶段 , 显然无法适应玩家口味的变化 。
再加上战斗乏味 , 结局又是强行挂女主 , 这一作问世后口碑遭遇到了滑铁卢 。
第八名《仙剑奇侠传7》—评分8.4分从游戏中出现的各代彩蛋来看 , 这是仙剑系列有史以来野心最大的一部作品 , 它再一次整合了历代仙剑的世界观 , 并且打算以此为基础 , 开启一个新的仙剑时代 。
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得益于优秀的游戏引擎 , 诸如仙霞派、长白山等场景都给玩家带来了视觉冲击 。战斗虽然采用了ARPG模式 , 由于没有弹反系统 , 无法拼刀 , 本质上仍然是丢技能的回合制游戏 。
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人物方面女主、沈欺霜、天魔众和楼哥都是看点 , 至于剧情 , 可以看做是《仙剑奇侠传二》的另一个版本 , 将千叶禅师带入敖胥天尊这个角色身上 , 不会有任何违和感 。
经过这一作后 , 神界的格调再一次被拉低 , 六界力量对比已经不再像以前那般悬殊 。


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