华为VR Glass 6DoF:把VR“进化成”眼镜( 三 )


华为VR Glass 6DoF:把VR“进化成”眼镜
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不过自带近视调节功能 , 通过旋转镜片上的旋钮 , 支持0-700度的单眼独立调节 , 在不牺牲舒适度的情况下 , 简直是近视用户的福音 。 而Quest2和Pico Neo3均只支持58.63.68mm三档瞳距调节 , 因此实际体验下来 , 茶馆感觉到HUAWEI VR Glass 6DoF的画面确实会出现一定的噪点 , 但对于近视用户 , 无论是佩戴舒适度还是相对清晰度 , 确实和其他产品甩开了很大的距离 。
华为VR Glass 6DoF:把VR“进化成”眼镜
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在外设方面 , 手柄采用环状设计 , 拥有摇杆 , 扳机 , 抓握以及菜单和常规按键 , 和其他VR产品的手柄变化不大 。 不过由于抓握按键是放在了侧面 , 因此用户在使用的时候 , 会有一定的抓握拟真感 。
华为VR Glass 6DoF:把VR“进化成”眼镜
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除了手柄外 , 官方还提供了一个华为散热背夹 , 内置4100毫安的大容量电池 , 支持18W的快充接口 , 可以边散热边充电 , 也防止用户在使用过程中 , 手机不慎摔出 。 茶馆使用的时候 , 感觉效果不错 , 尤其是在续航方面 , 如果在不使用背夹的情况下 , 3小时大概会消耗一半以上的电量 。
结语
总之 , 在目前已经越来越同质化的VR市场 , HUAWEI VR Glass 6DoF无论是在外形设计还是在使用体验上 , 都是一次大胆且前卫的尝试 。
轻量级的设计思路以及更具科技感的设计语言 , 让消费者在接受度上并不会那么抗拒 。 此外 , 随拿随用的特性 , 也能让这款VR匹配更多的使用场景 。 比如 , 支持手机投屏功能就十分适合办公 , 更容易拓展更广阔的消费市场 。
不过需要指出的是 , 目前这款产品的缺点也显而易见 。 仅支持华为系的手机会将一部分用户直接排除在外 , 硬件配置相比其他产品没有显现优势 , 游戏内容支持上比较捉襟见肘 。
不过不管怎么说 , 在整个VR市场目前还陷入僵局的情况下 , 茶馆认为这款主打轻量化的HUAWEI VR Glass 6DoF , 无论是从外形设计还是佩戴体验都对VR未来的发展方向做出了足够的思考 。

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