Tws耳机的成长路径上面 , 我们看到第一步是苹果推了一个比较高的价格1299元 , 最早时候在这个价格区间 , 销量一开始就会非常高 , 因为它的替代的存量用户全是有线耳机 , 有线耳机本来的保有量就已经非常高了 。
但对于VR来说 , 大家是看到的是个新生事物 , 所以如果你要接受这样一个新生事物肯定是需要时间的 。 所以自从15年开始 , 大家其实经历了一个漫长的爬坡期直到疫情期间 , 带来大家这种在家的游戏需求或者各种社交需求的大规模爆发 , 其实才带来硬件很大的增长 。 对于明年来说 , 苹果如果推出一个更好的显示效果的产品 , 首先它会极大的增加大家对于这个行业的兴趣 , 然后接着的话可能全行业大家一起努力降低成本 。
5、VR、AR、MR产品应用场景有何不同
VR我们现在看到的可能只是屏 , 屏上面显示所有的图像 。 AR是看得到外面的现实的场景 , 在现实场景上面去做叠加 , 手机厂商现在很多也在做创新 , 比如说手机拍到场景 , 然后我可以在上面去做很多的修饰 。 如果拍一栋楼 , 它就会显示这栋楼叫什么名字 , 还有像是实时的导航、游戏是我在一个桌面上面 , 我拿iPad去对着这个桌面 , 我就可以有沙盒类的游戏在这里面出现 , 所以这是VR跟AR的一个差异化 。 另一方面就是沉浸式的角度 , 如果VR设备关掉就完全看不到里面的世界 , 但是AR是相反的 。 而MR产品可以把外面现实的场景通过高清摄像头全部拍下来 , 在屏幕上面去展示 , 这跟手机有点像 , 但是它其实是现实跟虚拟的一种融合 。 但是如果在技术上面我们去做区分 , 或者在产品的硬件上面我们去看的话 , MR更偏向于VR 。
6、MR产业链价值量最大的环节
显示跟光学模组是非常值得关注的 , 如果以现在的硅基价格来说的话 , 我们预计可能明年两片硅基的成本可能就要到700美金 。 那一颗SOC主处理器基本上可能就要到大几十美金 , 甚至100美金都有可能 。 摄像头如果是13颗高清 , 估计要150-200美金的价格区间 。
还有很多外外观组件、 PCB板、其他的芯片等 , 全部加在一起明年的成本估计会到1500美金 。 但这里面价值上最大的占比肯定是前面一开始说的显示领域 。
对于显示领域来说 , 如果VR未来真的变成一个特别大的市场 , 比如说至少跟平板变成一个同样体量的市场 , 显示这领域可能会走出几百亿甚至上千亿的公司 。
正文
见闻的用户朋友们大家好 , 时间过得很快 , 今天迎来了我们今天也迎来了2022年展望会的最后一场 , XR会吹响消费电子反攻的号角吗?今天非常荣幸有请到天风证券电子行业首席分析师潘暕老师 。
见智研究:
今年元宇宙的概念席卷了网络 , 掀起了一股浪潮 , 那么对于XR来说 , 我们把它看作为通往元宇宙的入口 , 大厂今年也是纷纷布局 , 苹果预计在明年年底的时候发布MR的产品 , 对于在市场上也是备受关注 。 那么对于明年来说 , MR这个产品是否会引起消费电子更多的需求 , 趋势又应该是怎样的?接下来的时间我们就交给潘老师 。
潘暕:
一、VR产品与元宇宙
在22年的Q4应该会看到苹果预计会发布MR的产品 , 为什么会说是MR?其实就是因为它是可以跟现实去做交互 , 它是会把现实场景拍进来 , 在屏幕上面去显示产品的形态 , 还是会以一个VR的产品形态去呈现出来 。 我们会认为其实元宇宙会是物联网的下一个阶段 , 对于MR来说是一个很好的显示的平台 。 然后 , 我会帮大家去拆解一下整个产业链的价值量 , 分析一下虚拟显示里面的核心技术会有哪些 。 之后会从整个产业的维度去做展望 。
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