还有很多外观件注塑件 , 因为苹果明年肯定会做得非常酷炫 , 它不是只是塑料的 , 它会有玻璃的、金属的等等各种的外观组件 , 这样的一般性我们去定义像金属件或者注塑件等等 , 差不多会有100多美金的价值量 。 然后还会有PCB板、其他的芯片等 , 全部加在一起明年的成本我们估计会到1500美金 。 但这里面价值上最大的占比肯定是前面一开始说的显示领域 。
对于显示领域来说 , 如果VR未来真的变成一个特别大的市场 , 比如说至少跟平板变成一个同样体量的市场 , 显示这领域可能会走出几百亿甚至上千亿的公司 。
见智研究:
感谢老师的讲解 。 我们继续下一个问题 , 随着虚拟生态未来的逐步演进 , 那么XR终端设备未来的价值是否会随着生态的完善而逐步下降?
潘暕:
【【直播纪要】VR/MR会吹响消费电子反攻的号角吗?| 见智研究】我相信会的 , 就是几家公司的做法会不太一样 , 对于像苹果这种偏硬件公司来说 , 它其实是先出最好的产品 , 可以把这个价格打得非常高 , 消费者也会愿意接受 , 但是如果需要产品普及的话 , 肯定会涉及到价格 , 所以像 Meta的做法是不断推更低价的产品 , 让所有的消费者都能用 , 因为他们的诉求在于社交 , 用户的基础数量是互联网的本质 。 像明年MR的产品定位的其实是一个走高端的路线 , 它的价格区间也会跟 Oculus出现一个明显的区别 。
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