“要站在比较高的高度看元宇宙 , 就是我们 人类从物质时代进入到虚拟时代、精神时代 , 精神消费和满足实际上是未来人类主要的一个追求 。 ”
“从硬件的角度的话 ,元宇宙最核心的技术是两个 , 第一个是光学技术 , 第二个核心的是基于人工智能的计算 。 ”
“为什么要特别重视元宇宙呢?我们看到 无论是全球还是中国的科技巨头 , 都在这方面进行积极的布局 。 Facebook实际上是我们观察这个行业的一个最核心的指标 。 ”
“虚拟现实核心技术应该是全方面在同步推动 , 主要体现在四方面 , 第一个近眼显示 , 第二渲染计算 , 第三感知交互 , 第四网络传输 。 ”
“渲染技术的提升对VR设备是非常重要的 ,云渲染、人工智能与注视点技术这三种触发了虚拟现实渲染计算2.0的开启 。 ”
“根据我们天风证券测算 , 2020年到2024年5年时间 , 全球虚拟现实产业规模年均增长率54% , 其中 VR的增速是45 , 那么AR的增速是66% , 那么 2024年两者收入份额预计要达到人民币2400亿元 。 ”
“我们认为 苹果到MR或者AR可能会有三个阶段 , 分别是2022年的头盔式的产品 , 那么2025年的眼镜式的 Glass的产品 , 那么以及在2030~2040年的隐形眼镜式的产品 , 它隐形眼镜式的产品可能还会提前一些 。 ”
“根据我们的调研 ,全世界80%的VRAR产品都是中国企业生产的 , 那么排名前5名的VR企业有2家是中国企业 , 所以我们相信未来会有更好更多的企业成长起来 。 ”
1月17日 , 天风证券副总裁、研究所所长赵晓光在与银河基金股票投资部基金经理卢轶乔探讨“元宇宙”未来发展时 , 作出上述分析和判断 。
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以下是投资作业本(微信ID:touzizuoyeben)整理的精华内容 , 分享给大家:
两大最核心技术带动元宇宙发展
问:带动元宇宙发展的技术方面的因素有哪些?
赵晓光:我觉得元宇宙可以从智能手机的发展去理解 。 智能手机是开启了整个移动互联网的浪潮 , 实现了人和人的信息连接 , 包括文字信息、语音信息和视频信息 。
元宇宙本质上是什么?是把这个场景进行连接 , 如果说智能手机是连接人和人 , 那么元宇宙是连接人和场景 , 把人带到虚拟场景 , 或者把虚拟的人或者虚拟场景带到现实 , 所以从这个维度 , 他本质上的一些关键技术应该跟智能手机是一样的 , 包括从硬件、通讯 , 然后到核心的计算 , 再到软件、应用和内容 。
第二个核心的就是基于人工智能的计算 , 所以大家看美国英伟达新闻的上涨 , 主要还是靠视频和元宇宙的需求来推动的 。 未来元宇宙需要处理大量的视频信息 , 高效、智能化的计算 , 也是非常重要的 , 当然 , 这里面也包括一些材料的技术——如何让这个产品做的更轻、有更加好的人机交互和体验 , 包括电池上的一些技术 , 也是比较重要的 。
Facebook是观察元宇宙行业最核心指标
赵晓光:为什么要特别重视元宇宙呢?我们看到无论是全球还是中国的科技巨头 , 都在这方面进行积极的布局 。
过去谷歌最早推出Google glass , 他当时产品过于早期 , 后来停掉了 , 但是我们最新信息得知他应该还要去做这个事情;微软HoloLens也是已经推出四、五年了 , 而且产品的体验越来越好 , 在toB应用也打开了;苹果从今年就开始推出它的产品 , 根据我们的跟踪 , 它明年产品会有更大的进步 。
这里面全球领先的公司 , 主要就是Facebook(编者注:已改名Meta)、索尼、HTC以及中国的Pico为代表的 , 当然现在AR领域也有一些新的公司 , 如Nreal , 还有华为、小米和 OPPO也在布局 , 这个行业还是竞争格局比较清晰的 。
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