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街头霸王2
市面上的格斗游戏有很多 , 但卡普空于1991年发布的经典作品《街头霸王 2》又是另外一回事 。 通过控制八个不同角色中的一个 , 玩家可以挑战另一位玩家或机器 。 《街头霸王 2》成功的秘诀是发明了组合连招 。 在连接某些动作后 , 玩家可释放出漂亮的连招 。
它是目前对抗游戏组合系统的基础 。
《街头霸王 2 》在九十年代初期推动街机市场走向繁荣 , 这在很大程度上要归功于PVP模式 。 街机随处可见 , 锦标赛比赛很快成为常态 。 它还创造了一场格斗游戏淘金热 , 无数竞争对手进入该领域 。
世嘉
世嘉是日本一家电子游戏公司 , 曾经同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件 。 曾与Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微软)并列四大家用游戏机制造商 。 由于在游戏机市场的连续败北 , 于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务 , 转型为第三方游戏开发商 。
评级委员会
PEGI 泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information , PEGI)和 ESRB 娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board)可能不受任何游戏厂商待见 。 不过在 90 年代引入年龄评级是游戏的一大步 , 除可避免政府对玩家进行侵入性监管外 , 它还积极承认电子游戏并非专为儿童而设 。 这为《真人快打 II》《真人快打 II》《侠盗猎车手》等暴力游戏铺平了道路 。
俄罗斯方块
《俄罗斯方块》是由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏 。 该游戏曾经被多家公司代理过 。 经过多轮诉讼后 , 该游戏的代理权最终被任天堂获得 。 任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大 , 因为将它与Gameboy搭配在一起后 , 获得了巨大的成功 。 甚至于这款游戏被提倡作为一种治疗 PTSD (创伤后应激障碍)的方法 。
PlayStation
尽管是游戏主机市场新手 , 但索尼拥有强大的硬件和第三方合作伙伴 , 可以打破世嘉和任天堂的旧秩序 。 PlayStation 代表了游戏中所有酷炫的东西 , 无论是尖端的 3D 功能还是配乐 。
目前 , 索尼已售出超过 1 亿台 PlayStation , 是 世嘉土星 和 N64 游戏机总和的两倍多 。 在 PlayStation 上发售的主机游戏不少成为标杆之作 , 像《最终幻想 VII》《合金装备》和《生化危机》等 。 它们推动了游戏朝更加电影化的叙事风格转变 。
EA
EA 是世界上最大的第三方发行商之一 , 即使在今天 , 它也是西方世界第二大游戏公司 。 EA 是第一批真正与游戏机制造商合作的发行商 , 它的体育游戏推动世嘉主机Mega Drive销量创新高 。
公司旗下拥有诸多知名体育游戏 , 如《 FIFA》《 Madden》系列 。 它同时也是一家大型游戏公司 , 多年来收购了Maxis、西木等工作室
互联网
互联网几乎在各个方面彻底改变了我们的生活 , 电子游戏也不例外 。 这从我们获得它们的方式开始 。 以往我们会下载而不是去在线商店购买它们 。 随着技术迭代 , 即点即玩成为现实 。
游戏发行及文化也发生了变化 。 玩家们不必耗费几个月时间等待游戏更新 , 你大可以选择在 YouTube、 Twitch 上成为云玩家 。
游戏玩家也更容易表达他们的意见 。 通常这只是意味着吐槽转移至Twitter
索尼
除《GT》《战神》和《神秘海域》等系列游戏外 , 索尼还是最成功的游戏主机制造商 。 当索尼采取行动推动行业创新时 , 游戏开发者不应该忽视 。
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