30 件改变游戏的事物:从吃豆人、家用机到虚拟现实( 五 )

Steam
Steam平台是V社聘请BitTorrent(BT下载)开发者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台 。 Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一 。 玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件 。
电子竞技
竞技游戏历史已有几十年 , 进入21世纪后加速发展 。 当《英雄联盟》《堡垒之夜》等竞技游戏大火时 , 职业联赛随之展开 。 许多玩家视职业选手为理想职业 , 这主要归功于拥有巨额奖池的全球锦标赛和数量庞大的粉丝 。 它让职业选手前景可期 。
我的世界
《我的世界》(Minecraft)由Mojang Studios开发 , 在中国由网易代理的沙盒式建造游戏 , 游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营 。
游戏创始人为马库斯·佩尔松 , 也称为notch , 其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》 。 玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块 , 甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式 , 在高度的自由中 , 玩家们也自己创作出了大大小小的玩法 , 打造精美的建筑物 , 创造物和艺术品 。 且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机 。
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图 。 除了方块以外 , 环境单体还包括植物、生物与物品 。 游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具 。 游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作 。 其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道 , 以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界 。 最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度 , 并击败末影龙 。
30 件改变游戏的事物:从吃豆人、家用机到虚拟现实
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魔兽世界
只要人们玩游戏 , 就会存在社交需求 。 这也是为什么市场上会出现MUD、Ultima Online、EverQuest、Phantasy Star Online 等游戏 。 随后《魔兽世界》出现了 , 依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物 , 魔兽世界有着完整的历史背景时间线 。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等 。
苹果
苹果从未将自己定位为游戏公司 , 但它在游戏历史上扮演着非常重要的角色 。 第一次是 家用电脑Apple II 系列 , 于1977 年推出在美国市场产生了巨大的影响 。
随着 iPhone 问世 , 苹果在游戏领域重新崭露头角 , 彻底改变了智能手机 。 它不是为游戏而设计 , 但开发者们拥抱了它 。 Apple 最终开始使用更多以游戏为中心的硬件 , 甚至推出了 Apple Arcade 服务 。 手游市场如此巨大 , 以至于原生手游正跟主机游戏IP正面竞争 。
如今 , 智能手机人手一部 , 手游则成为普遍现象 。 轻度玩家可能再也不会购买游戏主机了 。
虚拟现实
经过多年试错 , Oculus头显正加速普及 。 HTC、索尼和 V社早已纷纷加入战局 , 国内字节跳动、腾讯展开布局 。 随着《生化危机 VII》和《半衰期:爱丽克斯》等大作爆火 , 玩家们正在经历一场体验新浪潮 。
文章来源:
https://www.gamesradar.com/uk/50-things-that-changed-gaming-from-computer-space-to-virtual-reality/
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