游戏出海市场广阔,渠道差异及发行策略应受到企业关注

近日,易观分析与App Growing Global联合发布了《中国游戏出海发行策略分析2021》,对海外不同国家及地区的产品、媒体及宣发策略进行分析,旨在增进公众对中国移动游戏出海发行业务的了解,为移动游戏厂商及开发者提供参考意见 。
1、全球移动游戏市场规模稳步提升,中国游戏企业自研产品出海势头强劲2020年中国移动游戏市场规模为2,646.5亿元人民币,同比增长43.0%,相较去年同期提升显著 。 预计此后两年仍将保持高于10%的增长率,2022年将达3,399.9亿元人民币,同比增长10.2% 。 同时,着眼于全球市场,网络游戏行业持续处于发展快车道,其中,移动游戏作为主要的份额贡献方,其市场规模稳步增长 。

游戏出海市场广阔,渠道差异及发行策略应受到企业关注

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图 1-1 全球移动游戏市场规模及细分市场份额情况
疫情影响下,结合部分爆款产品的推出,2020年全球移动游戏市场规模实现稳步增长,同比增加27.2% 。 随着三消、SLG等细分品类、结合部分IP改编移动游戏的发力,移动游戏市场有望实现持续增长 。 地区方面,亚太地区仍为全球游戏行业贡献了主要营收,占比超50%;另外,欧洲地区市场规模同比增幅达5.6%,部分新兴市场增长潜力巨大 。
由于国内移动游戏市场竞争压力的进一步增加,以及海外玩家对国产移动游戏认可程度的提升,大量由中国企业自主研发的移动游戏选择出海 。 通过充分考量不同地区的玩家需求以及游戏玩法倾向,中国游戏企业自研移动游戏于美、日、韩等海外多个国家和地区实现了较高营收,持续贡献市场份额 。
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图 1-2 中国自研移动游戏出海市场规模及品类占比分析
随着中国移动游戏精品化程度的提升,部分产品陆续出海,流水、下载量表现较好 。 如《PUBG Mobile》、《荒野行动》持续位列美国、日本等国家的免费游戏收入榜头部;《原神》在上线后仅3个月内,于海外移动游戏市场实现了3.9亿美元的营收 。 随着更具地方性的游戏开发策略、结合新颖的玩法和题材,中国移动游戏有望进一步打开海外市场 。 通过对主要目标国的分析,有助于研发、发行商更好了解海外市场发展现状,更有效的制定发行策略 。
2、美、日、韩移动游戏市场规模较大且持续增长,其他国家同样具备游戏出海机遇作为移动游戏市场规模的主要贡献国,美、日、韩移动游戏市场规模均实现稳步增长,且均在疫情期间实现了较大的增幅 。 但基于不同的市场背景和用户需求,各国家下载及收入较高的游戏品类、热度较高的游戏类型均有所差异,发行方应予以关注,并根据产品特征和宣发素材判断出海目标地 。
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图 1-3 2017-2020年 日本移动游戏市场规模
以日本市场为例,据Mobile Content Forum数据,2020年,日本移动游戏市场规模达15,288亿日元,同比略减1.8个百分点 。 在疫情等综合因素影响下,2020年日本移动端电子书、视频/娱乐市场收入均同比有所提升,分别达3,946、3,430亿日元 。
趋势层面,日本移动游戏市场仍与美、韩、中并列为全球主要的移动游戏市场份额贡献地区之一,但多因素影响下,2019年,日本移动游戏市场规模增速放缓 。 一方面,人口老龄化下,用户线上娱乐倾向性更加多元化,移动游戏受众群体增长受限;另一方面,主机游戏仍占据了游戏市场30%以上的份额,移动游戏潜在用户被进一步瓜分 。 疫情影响下,行业市场规模有所回升,未来,研发方能否掌握高付费意愿的日本玩家需求,将是推高日本移动游戏市场规模的关键因素之一 。


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