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竞争格局:Omniverse 带来的崭新市场许多元宇宙中的虚拟场景是根据现实中的场景建模 。 这一过程需要依赖高度成熟的3D建模算法, 这些算法的积累可能来自于游戏、娱乐、建筑、工业等场景 。 这为布局3D虚拟建模的厂商带来了新的营收 。 这一营收增量可被拆解为软件工具的营收(License费用)以及生态对于底层算力的拉动 。
【英伟达的元宇宙到底是做什么的?】

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定位于 3D 工作流互连中心的 Omniverse, 独特优势在于其软件能力与生态系统的融合 。 在 Omniverse 内, 英伟达专为加速不同工作流程而打造的专用的应用程序 。 开发者可以使用 Omniverse 应用程序, 或在 Omniverse 套件上构建自己的应用程序 。

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这一赛道上, Omniverse 的主要竞争对手为 Unity、Autodesk 以及 Epic 旗下的 Unreal Engine 。
本文内容主要来自东方证券张颖团队通信行业深度报告:《元宇宙专题| 从英伟达 Omniverse 平台看元宇宙》
本文来自“华尔街见闻”, 作者: 高智谋, 36氪经授权发布 。
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