1、网络游戏的密切相关类别

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由 于上文提到的商标注册过程中严格按照《类似商品和服务区分表》以及民事案件中考虑到具体的商品或者服务之间的联系程度来认定是否类似的实践操作,在密切相 关类别注册商标就很有必要,比如第28类的游戏机产品、第38类的通讯服务、第42类的软件服务以及第45类的社交网络服务等 。
2、商品化利益的相关类别
【网络游戏的商标注册的类别有哪些呢?】一 款成功的游戏可能会有一系列的衍生产品和服务,带来巨大的商品化利益,比如16类的文具产品、18类的箱包、25类的服装、28类的玩具以及第3类的化妆 品、第9类的眼镜甚至第32类的饮料、第30类的食品等等 。知名的游戏名称用在这些产品上作为商标有可能带来巨大的商业利益 。
即使游戏公司自身并不经营相 关的商品,也可以注册商标后将商标许可给其他生产商进而赚取许可费 。在商品化利益相关类别的注册中,除游戏名称外,可以考虑游戏中的角色名称、特定场所名 称、道具、技能名称等元素 。这些具有高知名度的元素同样能够带来商业利益 。
在具体的商品或者服务的选择过程中要充分考虑游戏的特点、风格、玩家群体等来界 定商标注册的范围 。
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