该系列在机体造型方面一直以Q版造型为主,之所以采取这样造型的原因除了避免各种高达之间的比例问题,更多的还是Sunrise规定在游戏中采取真实比例的高达要收取一定的版权费 。除了动画里的角色,《G世纪》里通常还会出现一些原创角色,有的代表着玩家,有的则是配合动画剧情而创作出的,这类原创角色有着自己的故事,对于剧情的发展同样起着推动的作用 。

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与“《超级机器人大战》系列”主角对应着机体的设定不同,“《SD高达 G世纪》系列”允许不同的角色驾驶不同的高达,所以玩家在游戏中就可以见到阿姆罗驾驶着飞翼零式高达这样的场面出现 。不过由于某些剧情需要的缘故,还是会有部分机体只能让对应的驾驶员驾驶 。
“《SD高达 G世纪》系列”还允许玩家说服敌人和捕获敌方机体,在说服方面,玩家甚至可以让动画剧情中不可能加入我方的角色通过说服来加入到队伍当中,就像《机动战士高达 Seed》中的夏尼·安德拉斯 。在捕获机体方面,玩家在摧毁敌方母舰后便可进行捕获,但在PSP版上则设定成如果敌方机体HP降到一定值后被三个或更多的我方机体包围后才可进行捕获 。
系列游戏中还存在着ID指令的设定,ID指令可以让角色某些能力值得到提升,而且在满足了特定条件后,还有一些特殊的ID指令可以让角色进入超级模式,处于该状态下的角色的能力值将会得到极大的提高,并且在该状态下还可以使用一些平常状态下无法使用的招式,这也让该名角色驾驶着专属高达,在战场上发挥出最大的威力 。
该系列发展的趋势一直处于良好的状态,并没有什么比较大的波折 。系列的最新作《SD高达G世纪 火线纵横》将会在2019年11月28日登陆NS、PS4以及PC平台 。

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驰骋在战场上的爽快——《高达无双》系列

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自从光荣开发出了“《真·三国无双》系列”游戏后,这一套“无双”的公式几乎可以套在任何一款游戏上,当这个公式套在了高达上面后便诞生了《高达无双》,以操作“《高达》系列”人气机体“一机当千”为主题,让玩家享受战斗所带来的爽快 。
系列初代于2007年3月1日在PS3平台发售,之后又在12月登陆了X360平台 。本作由光荣的Omega Force开发,登场的作品包括了宇宙世纪的机动战士高达、机动战士Z高达及机动战士高达ZZ以及在Orginal Mode登场的非宇宙世纪的机动战士,包括机动武斗传G高达、新机动战记高达W及?高达以及原创的武者高达和武者Mk-II 。
游戏的内容总共有三种模式,官方模式下玩家将操作机动战士高达、机动战士Z高达、机动战士高达ZZ系列的角色进行官方的故事;外传模式下玩家将操作包括机动战士高达、机动战士Z高达、机动战士高达ZZ系列的角色跟机动武斗传G高达、新机动战记高达W及?高达等系列的角色进行原创的新故事;对战模式下玩家双方可以选择自己所喜欢的高达来进行自由对战 。
值得一提的是,本作在发售一年后,官方突然宣布将本作逆移植到PS2平台,名称为《高达无双Special》,增加了新的地图和高达,这一举动或许跟游戏在当时发售的平台上表现不佳的原因有关 。
2008年12月18日,续作《高达无双2》发售,除了收录新的高达机体外,玩家在战斗中还会遇到机动堡垒的存在,与高达不同,机动堡垒的耐久力和攻击力都比高达机体要强 。玩家与机动堡垒对战时,游戏的视角会注视着机动堡垒,以往都是在玩家后方,直到玩家击败机动堡垒,才会恢复正常 。由于极高的耐久力,当玩家要对堡垒发动攻击时必须使用重攻击,普通攻击对机动堡垒只有轻微的伤害,重攻击的使用法是按住攻击按钮几妙钟后放开,放开后机体就会启动重攻击 。
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